東郷一二三【星星】

天才将棋士
| 解锁条件 | 完成第三个迷宫“金城·殿堂”; 获悉教会女将棋士的情报后,解锁地图“神田”; “魅力” 属性达到Rank3 “潜力十足” ,前往神田教会和东乡一二三和她对话; |
|---|---|
| 出现地点 | 神田 |
| 可交流时间 | 月曜、水曜、土曜(周一、周三、周六)的夜里 |
Rank 提升
下表为事件对话选项,若持【星】的 persona,则好感度增加量依照 “好感度(P)” 这一项计算,否则按照“好感度”这一项计算。
提升【星】 Coop Rank 时,提升“知識” ♪1。
| Rank | 问题 | 选项 | 好感度 | 好感度(P) | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1→2 | 1 | 很有意思 | ♪1 | ♪2 | |
| 反差很不错 | - | - | |||
| 有点可怕 | - | - | |||
| 2 | 拿出自信 | - | - | ||
| 别在意 | - | - | |||
| 3 | 什么时候出刊? | - | - | ||
| 跟偶像一样 | |||||
| 你不喜欢吗? | ♪1 | ♪2 | |||
| 2→3 | 1 | その通りだと思う | ♪1 | ♪2 | |
| 知らなかった | - | - | |||
| すごい見出しだ | - | - | |||
| 2 | 嫌なのか | - | - | ||
| ツラい? | ♪1 | ♪2 | |||
| 断ればいい | - | - | |||
| 3→4 | 1 | 気にしてない | ♪1 | ♪2 | |
| 嫌な感じだった | - | - | |||
| カツカレーのおかげ? | ♪1 | ♪2 | |||
| 2 | 荒唐無稽だ | ||||
| かっこいい | ♪1 | ♪2 | |||
| 聞いたことない | |||||
| 4→5 | 1 | 恋愛禁止? | - | - | |
| 怖かった | ♪1 | ♪2 | |||
| できなかった分? | - | - | |||
| 2 | 目立ちたくない? | - | - | ||
| もうやめた方がいい | ♪1 | ♪2 | |||
| 母親に相談は? | - | - | |||
| 5→6 | 1 | 一二三なら有名になれる | - | - | |
| 不満か? | ♪1 | ♪2 | |||
| メディアは怖い | - | - | |||
| 2 | 将棋はもう嫌? | ♪1 | ♪2 | ||
| 本心か? | - | - | |||
| 自分の好きなことをやれ | ♪1 | ♪2 | |||
| 6→7 | 1 | 安心した | ♪1 | ♪2 | |
| 油断しないで | - | - | |||
| 勝負は時の運 | ♪3 | ||||
| 2 | がんばれ | ||||
| 信じてる | ♪2 | ♪3 | |||
| アイドルもいい | |||||
| 需 “知識” 达到 Rank 5 “知恵の泉” | |||||
| 7→8(A) | 1 | どういうことだ? | - | - | |
| 意味がわからない | - | - | |||
| 2 | そんなわけない | ♪1 | ♪2 | ||
| 見事な戦略だ | - | - | |||
| 負けるつもりか? | - | - | |||
| 3 | 考え直させよう | - | - | ||
| なんとかしよう | - | - | |||
| 4 | 母親の名前は? | - | - | ||
| 名前を教えてほしい | - | - | |||
| 完成支线任务 “ステージママに勝負手を” | |||||
| 7→8(B) | 1 | そうかもしれない | ♪1 | ♪2 | |
| 考えすぎ | - | - | |||
| 改心してよかった | ♪3 | ||||
| 2 | 何をだ? | - | - | ||
| 話しが見えない | - | - | |||
| 8→9 | 1 | やってやれ | - | ♪2 | |
| 自信は? | - | - | |||
| 一二三ならできる | - | - | |||
| 2 | お疲れ | ||||
| 次は勝てる | - | - | |||
| 王様らしい決断だ | ♪3 | ||||
| 3 | もっと強くなりたい | 选此项则结束对话 | |||
| ずっとそばにいたい | - | - | 恋人关系前置选项1 | ||
| 4 | 付き合って欲しい | - | - | 开启恋人关系 | |
| ずっと友達だ | |||||
| 9→10 | 1 | ツライな | ♪3 | ||
| 恋人 | 見返してやれ | ♪3 | |||
| 負けるな | ♪3 | ||||
| 2 | 一二三なら出来る | - | - | ||
| 頼もしいな | - | - | |||
| 3 | バレてたか | - | - | ||
| どういう意味? | - | - | |||
| 頼りにする | - | - | |||
| 4 | ありがとう | - | - | ||
| 心強いな | - | - | |||
| 5 | どうかした? | - | - | ||
| 緊張してる? | - | - | |||
日常事件
| 地点 | 问题 | 选项 | 好感度 | 好感度(P) | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|
| 井の頭公園 | 1 | それは良かった | ♪2 | ||
| いい刺激だな | ♪3 | ||||
| 五感を将棋に? | |||||
| お台場 | 1 | どんな世界? | 恋人 | ||
| これからも頼って | ♪3 | ||||
| 一周するけど… |
协助能力(Coop Ability)
| Rank | 能力名 | 效果 |
|---|---|---|
| 1 | 駒さばき | 主角可以在战斗中将待机队友替换上场(L2→Party) |
| 2 | - | - |
| 3 | 打ち込み | 主人公打出 “Down” 时,待机队友可追击 |
| 4 | - | - |
| 5 | 囲い崩し | 被敌人先制攻击时(被包围),可逃走 |
| 6 | - | - |
| 7 | 成り金 | 先制攻击后,在一回合内结束战斗,则获得2倍报酬金 |
| 8 | - | - |
| 9 | 投了 | 选择“逃走”,可以立即脱离战斗 |
| 10 | 東郷システム | 其他队友也可以在战斗中将待机队友替换上场(L2→Party) |