织田信也【塔】

游戏厅少年
| 解锁条件 | 9月4日获悉支线任务“チート野郎と呼ばれた男”; 在涩谷游戏厅打听 “根島”的事,去挑战 “チート野郎と呼ばれた男”; 在涩谷游戏厅打听 “キング” 的事; 在秋叶原游戏厅和 織田信也 对话; 在咖啡店(四軒茶屋のルブラン)门外和佐仓双叶对话; 完成“チート野郎と呼ばれた男” 白天去秋叶原游戏厅和 織田信也 对话,解锁 Coop; |
|---|---|
| 出现地点 | 秋叶原游戏厅 |
| 可交流时间 | 昼 |
Rank 提升
下表为事件对话选项,若持【塔】的 persona,则好感度增加量依照 “好感度(P)” 这一项计算,否则按照“好感度”这一项计算。
提升【塔】 Coop Rank 时,提升“優しさ” ♪3。
| Rank | 问题 | 选项 | 好感度 | 好感度(P) |
|---|---|---|---|---|
| 1→2 | 1 | ごめんなさい | ♪1 | ♪2 |
| 信也と比べるな | ♪2 | ♪3 | ||
| ホメて伸ばせ | ||||
| 2 | 帰ろう | - | ||
| うるさい店員だ | ♪1 | ♪2 | ||
| 悩みでもあるのか | - | |||
| 3 | 怪盗団って強い? | - | ||
| 怪盗団に憧れてる? | ♪1 | ♪2 | ||
| 4 | 同じ気持ちだ | ♪3 | ||
| 強いだけじゃない | ||||
| 伝えておこう | ♪3 | ♪3 | ||
| 2→3 | 1 | 何かあったのか? | - | - |
| 食事に行こう | - | - | ||
| 断食中か? | - | - | ||
| 2 | わかった | - | - | |
| 納得いかない | - | - | ||
| 考えさせろ | - | - | ||
| 3 | イジメか? | - | - | |
| 楽しいクラスだな | - | - | ||
| 食べ物を粗末にするな | - | - | ||
| 4 | その心意気だ | ♪1 | ♪2 | |
| 格闘技でも習うか? | - | - | ||
| 母親想いだな | - | - | ||
| 3→4 | 1 | 落ち着け | - | - |
| 往生際が悪いぞ | - | - | ||
| そうだそうだ | ♪1 | ♪2 | ||
| 2 | ムキになるな | - | - | |
| リベンジしよう | ♪1 | ♪2 | ||
| プロはすごい | - | - | ||
| 4→5 | 1 | 確かにおかしい | ♪3 | ♪3 |
| そんなときもある | - | - | ||
| 相手が悪かった | ||||
| 2 | 勝ち目はある? | - | - | |
| きっとできる | ♪1 | ♪2 | ||
| ムキになるな | ||||
| 3 | 諦めるのか? | ♪2 | ||
| 新しい戦法を考えよう | ♪2 | ♪3 | ||
| 5→6 | 1 | ちゃんと払う | - | - |
| お言葉に甘えて | - | - | ||
| お金あるのか? | ||||
| 2 | お金は返せ | - | - | |
| 今は悪党だ | - | - | ||
| 3 | えらいぞ | |||
| 信じてる | ♪2 | ♪3 | ||
| 4 | 少しだけ | |||
| そんなことない | ♪2 | ♪3 | ||
| 心配はした | - | |||
| 6→7 | 1 | 何もしてない | - | - |
| 落ち着いて | - | - | ||
| おかしく? | - | - | ||
| 2 | 強引だ | - | - | |
| 信也の気持ちを考えろ | - | - | ||
| 3 | 望むところだ | - | - | |
| 自分は間違っていない | - | - | ||
| それは困る | - | - | ||
| 4 | 母親の名前は? | - | - | |
| お母さんのことを教えて | - | - | ||
| 7→8 | 1 | 暴走しているだけ | - | - |
| そんなことない | ♪1 | ♪2 | ||
| 信也はどう思う? | ♪2 | |||
| 2 | 大丈夫だ | ♪1 | ♪2 | |
| 保証はできない | ||||
| 怪盗団を信じろ | ♪2 | ♪3 | ||
| 3 | 辛くないか? | - | - | |
| よく言った | - | - | ||
| 4 | お母さんを救おう | ♪3 | ||
| 立派な意見だ | ♪3 | ♪3 | ||
| 完成支线任务“アイ・ショット・マイ・マザー” | ||||
| 8→9 | 1 | 良かったな | ♪2 | ♪3 |
| 信じられない | - | - | ||
| 怪盗団のおかげ | ♪2 | |||
| 2 | 変だな | |||
| まともだ | ♪3 | |||
| 大人になった | ♪3 | ♪3 | ||
| 3 | 勝ちたいから | ♪2 | ||
| 練習が面倒だから | - | - | ||
| わからない | - | - | ||
| 9→10 | 1 | 努力の成果だ | - | - |
| 先生のおかげだ | ♪2 | ♪3 | ||
| 2 | リベンジできたな | - | - | |
| 仲直りできたな | ♪3 | |||
| いい友だちだ | ♪3 | ♪3 | ||
| 3 | 入れてあげる | - | - | |
| 怪盗団に聞け | - | - | ||
日常事件
| 地点 | 问题 | 选项 | 好感度 | 好感度(P) |
|---|---|---|---|---|
| 仲見世通り | 1 | 食べ歩きしよう | ♪3 | |
| たまにはいいだろ | ||||
| 人間観察だ |
协助能力(Coop Ability)
| Rank | 能力名 | 效果 |
|---|---|---|
| 1 | ダウンショット | 可消耗所有子弹、让一个敌人进入 “Down” 状态 |
| 2 | ランダムファイア | 先制攻击时,可以发动枪击总攻击 |
| 3 | 威嚇射撃 | 交涉时可以枪击威慑,更容易收服 persona |
| 4 | - | - |
| 5 | バレットアップ | 队友的装弹数提高 |
| 6 | セーブショット | “ダウンショット”(Rank1 的技能)的耗弹数减少 |
| 7 | - | - |
| 8 | エレクトリック散弾 | “ランダムファイア”(Rank2 的技能)的伤害提高 |
| 9 | - | - |
| 10 | 織田スペシャル | 主人公的枪击可无视敌人的 枪击 “耐性”、“无效”、“反射”、“吸收” |