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《阴阳师》实际分析经验金币收益总结

2017-02-12 角色扮演 人气值:4668

  四、 浅谈石距、年兽、金币怪、经验怪的收益

  上一章我们讨论了刷图的一般化收益。以此为基准,我们可以衡量一下4种特殊活动的收益。

  在第三章的表格中我们看到,石距的收益有两种。

  第一种是普通的石距,就是大家去挤石距车常见的情形:3人打石距,2主力+3狗粮,每个人2旁观+1出战,共计2.2单位狗粮,这样会获得约7E经验和20G金币(以打满伤害为前提,实际收益上下浮动)。

  如果是双开石距,上3个单位的一方上1个主力,共4个参战狗粮,每人两个。此时经验获取量会变为10.2E(多出3.2E)。

  后者往往是刷图刷出了石距,然后去公开频道吼一嗓子:石距车,来个妖刀1拖4啊~然后你就能双开石距了。这种情况下你可以把多出的3.2E经验看成是刷图的奖励。

  因此我们讨论石距收益的时候,只考虑前一种情形,即3人石距。

  小结论12:普通石距(挤公车)的体力消耗是30点/场,收益为7E+20G+36Y。体力兑换率为:1体力=0.23E+0.67G+1.2Y,三项收益均低于困难18。

  额……似乎收益不是很好的样子。

  我们可以算一下,相比起困难18经验怪,损失的量是:5.53E+2.29G+8Y,大约损失7~8体力的收益。

  但石距有一个特殊之处:它可以出6星御魂。

  此时我们就要横向对比魂10了。魂10的收益如何呢?

  尴尬的是本人魂10一般是只有双倍的时候才打,单倍魂10的数据仅有41个。

  因此只用双倍加成下的数据参考:

  双倍魂10的6星+痴卷的出率各为9%,考虑样本误差,实际出率很可能在7.5%~10%之间,6星和痴的总出率应当在15%~20%之间。

  当前版本的石距,6星出率显然不会超过这个概率。考虑到1次魂10的收益还有1.24G和突破券奖励,再加上不是所有的人都可以接受纯随机掉落。因此6星御魂价值,这里认为只能抵掉3~5点体力。因此可以认为用30点体力打石距的收益略低于刷图刷掉22体力+打2场魂10的总收益,亏损体力约为10-16.7%。

  但考虑到石距可以大幅降低肝度,这15%的损失仍然在可接受范围内。

  小结论13:相比起单人刷困难18和组队魂10,挤石距车是亏的,亏损率在10-16.7%之间;但如果你只能刷困难11和魂8(或者仍做不到这一点),挤石距仍然是赚的。

  上面漏掉了一种石距打法!感谢ply6811的指正。

  除了2+1+2(平均每人1狗粮)和2+3(平均每人2狗粮)以外,石距还有一种特殊乘坐方式。

  那就是2+3(2主力3狗粮)——开车模式。

  开车的人拉乘客,然后自己全上主力,上车的人带3狗粮参战2狗粮观战,开始战斗后开车的人退出石距。

  这种情况下的收益,是和刷图几乎一样高的!

  严格来说,是经验收益更高,但金币、狗粮收益偏低。

  如果不是正在和好友组队刷图(130%的加成是比不过的),这收益完全值得一打。

  小结论14:5狗粮乘车(自动驾驶车,3参战2观战)的方式的收益,比起单刷困难18,相当于赚1.5场魂10的6星掉落(亏一些御魂狗粮);只比好友组队刷困难18略低一点;

  4狗粮拼车(2人车,2参战2观战)的收益和困难18(单刷1拖4)基本持平,略偏低;

  然而任何石距的乘坐方式,都仍不如和好友组队刷困难18+组队魂10的收益高,这一结论不变。

  所以石距的收益点还是有一个:开车给别人坐,司机跳车,自动驾驶

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