文明和领袖的xml
为了方便讲解,我们先从文明和领袖的xml讲起。
这是作为mod的时候,一个领袖和文明xml的格式,这部分的基础格式主要参考各个已发布的mod和官方的dlc文件,每个设定的type都是环环嵌套的,遵从着一个逻辑:先row(设定)再读取。
新手起步,我建议你主要参考官方dlc的文档,先把所有的主项目(Types、Leaders、LeaderQuotes等)复制进你的xml,然后根据你的需要删减主项目。
然后我们再逐个编辑各个主项目。
首先是types,这个项目负责申明你设定的项的名称和类型,例如
<Row Type="CIVILIZATION_CINDY" Kind="KIND_CIVILIZATION"/>
他的意思就是设定一个项,名称叫“CINDY”(Type="CIVILIZATION_CINDY"),他的类别是“文明”(Kind="KIND_CIVILIZATION"),在你mod里,所有的项都要先row(设定)再读取(使用)。所有变量都有一个设定,如果不设定直接使用一个全新的变量,游戏就会报错。