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《塞尔达传说:荒野之息》历代传统设定详解

2017-06-05 动作游戏ACT 人气值:85781

  音乐和音效:

  系列主题曲:出现在海拉尔城外、骑马的BGM等等。系列传统乐曲

  小屋:在滑雪和滚雪球的小屋里,可以听到历代的进屋BGM

  死亡火山:死亡火山上有时候会响起一段很短的音乐,来自初代

  利特村:BGM来自风之杖

  哥隆城和左拉之里:BGM和时之笛有点像

  塞尔达摇篮曲:海拉尔城内部,骑马的BGM,和部分剧情里。系列传统乐曲

  加侬主题曲:出现在海拉尔城和部分剧情,系列传统乐曲

  大妖精之歌:大妖精之泉和马神BGM,系列传统乐曲

  艾波娜之歌:马神BGM,カッシーワ在马厩演奏的乐曲,历代用来召唤艾波娜,也是隆隆牧场的BGM

  时之歌:出现在时间神殿遗迹,时之笛、假面、黄昏公主也有这首乐曲

  ごまだれ~~:得到关键道具的音效,系列传统。另外还有打开宝箱的那个加长版(给席卡石增加功能的时候)

  得到普通道具:黄昏和天剑都出现过,另外在野外第一次捡到东西的音效来自天剑。

  得到容器:系列传统音效

  拔起大师剑:传统BGM

  谜题解开:这个也是系列传统

  发现新的试炼祠堂:这个可能发现的人不多,因为它只在天剑里出现了一次,是キュイ族长老背上的花苞里出现弹弓时候的音效。。(这藏得是有多深)

  试炼祠堂的BGM:仔细听会发现是初代的笛声,以及时之笛的标题音乐。

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