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异度之刃X初上手心得自动攻击和走位篇

2015-04-25 人气值:551

异度之刃X中文专题站

  本次的系统真心的太丰富太繁琐太有趣了!光为了熟悉战斗就花了好几个小时。对于玩过XB的人来说可能会上手比较简单一点,但是如果你没接触过这个系列的话可能就会非常难上手,甚至连剧情安排的战斗都打不过,没走到NLA就有可能掰盘了。下面我稍微写一下大致的心得给新手玩家参考。

自动攻击和走位:

  上面说到SV回应需要对应的战技,因此XBX中的自动攻击就更加重要了。前作XB的战斗打发更加像是《魔兽世界》,哪个技能亮了点那个,自动攻击也就变得不是那么重要,但是XBX里的自动攻击也是战斗的核心之一。XBX里的职业设定每一个都默认可以使用两种武器,一种近战,一种为远程,可以按X 快速切换。自动攻击顾名思义也就是不需要操作就可以展开攻击,本作不像XB那样依靠速度决定攻击速度,而是自动攻击的武器也和战技一样有一个冷却时间,具体可以查看武器参数。当你自动攻击完成以后,需要内置等待对应的冷却时间才能发动下一次自动攻击,因此一个全新的战法就出现了。因为在任何时候都可以切换武器,当你的远程武器一轮攻击完以后,马上切换成近战武器,只要在攻击范围内就可以马上追击一下近战攻击,从而输出更多的伤害,同理近战也是如此。因为两把武器都有冷却时间的关系所以依靠切换武器就可以不浪费冷却时间的输出,尤其是远程武器的攻击时间较长,正好可以等到近战的CD结束,从而达成连击,这种操作反而让 XBX的战斗有了ACT的感觉,需要明锐的反应速度以及高要求的走位,如果新手不擅长的话还是老老实实用机关枪突突突吧。

  说到走位也是XBX里非常重要的一环,本作中引入了部位破坏的概念,可是没有锁定部位已经切换部位的功能……(这是我觉得一个不叫不人性化的地方)对部位的攻击必须依靠玩家的走位才能决定攻击的位置,对于近战武器来说非常不利,尤其是和一些体形巨大的怪物的时候,走半天走不到想要攻击的部位,它一个转身你就白走了……而我应对这样的问题就是依靠跳跃,跳的比走的快多了,也好在本次有了攻击站位的提示,在战技条的右上角,所以可以判断出自己的攻击位置,而游戏中还有一个有趣的设定就是背后攻击怪物的命中率会更高,暴击率也会提升,因此正面硬肛是非常不明智的行为,并且很多战技的附加伤害是有站位要求的,这点和前作一样,仔细看一下战技说明非常有必要,可以打出非常漂亮的伤害。

《异度之刃X》初上手心得自动攻击和走位篇.jpg

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