异度之刃X中文专题站
本次的系统真心的太丰富太繁琐太有趣了!光为了熟悉战斗就花了好几个小时。对于玩过XB的人来说可能会上手比较简单一点,但是如果你没接触过这个系列的话可能就会非常难上手,甚至连剧情安排的战斗都打不过,没走到NLA就有可能掰盘了。下面我稍微写一下大致的心得给新手玩家参考。
战技组合:
接着说战技,战技除了发动SV外也是战斗必须的工具,使用战技也是触发SV的条件,因此在没有SV提示的情况下,自己的战技有已经好了CD的话还是要用的。战技的二段冷却系统相信看过官方视频的人应该都知道了,这里这段新手再说一下吧。仔细看战技栏你会发现在战技图标外围会有一圈绿色的东西,有的是停止不动,而有些会自动填充,这条绿色的就是二次冷却。当你使用了一次战技之后,战技会进行冷却,同时冷却完成后绿色的条开始填充,当绿色的条满一圈之后使用就会发动二次冷却效果。根据战技种类效果各有不同,一般战斗技能可以提升两倍多的威力,而辅助技能可以连续使用两次或者其他一些加成效果,具体可以查看技能说明(三次冷却以后在写)。另外如果仔细看技能说明的话可以发现其实战技与战技之间存在组合技的关系,最经典的莫过于崩攻击后接转倒攻击。这是一套最基本的战技组合,但是往往需要和队友一起使用才可以实现,当你发现队友使用了战技攻击怪物,此时怪物的血条下面出现了一个“崩”字的时候,请马上出手带有 “转倒”效果的战技,此时怪物就会失衡而摔倒在地,出现一个3秒的大硬直,另外处于“转倒”状态的时候受到的伤害是1.5倍,并且必定命中!(我方被转倒的话也一样。)因此是一个相当重要的输出时机,此时配合二次冷却的技能就可以打出一轮爆发,造成成吨的伤害,非常爽快。除了这个组合外本作还新增了新的组合技,比方说“转倒”时伤害提升的威力。当把怪物打出了转倒之后就是不要考虑了,有CD就用吧。还有一种组合是嘲讽+攻击型,刚玩的时候我也很奇怪为什么要给新手一个嘲讽技能,这不是坑爹吗?后来仔细看了下说明就明白了,有一个战技是需要怪物锁定你之后可以提升攻击威力,这样嘲讽对方之后接上这个技能就可以打出一个小爆发,适合收尾的时候使用。由于XBX的战斗系统改革,已经没有具体的位置分工,只有职业特色了,因此可以扩展战斗思路,轮流嘲讽可以分担队友承担的伤害,并且可以造成不错的输出。相信后期应该还有一些新的组合战技,因为还没涉及这里就不提了,相信给没基础的新手看的话还是可以起到一些作用的。