死亡后有一定几率于2回合后自动复活,生命值为上限的一定比例。
暴击:2点
攻击时有一定几率产生双倍率的暴击。
致残:5点(辅加)
提升先攻值,攻击后有一定的几率使目标攻击力下降一定比例,持续1回合。
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