这是阴影超高,没开启软阴影,树丛阴影部边界非常生硬
开启软阴影,树丛阴影部分正确的生成半影区。现实世界里的光源多数都是面光源,会产生比较模糊的阴影边界(也就是有半影区)。
NVIDIA HBAO+环境光遮蔽技术,这个差别不是很明显
SSBC环境光遮蔽
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