口袋忍者血属性和防御属性分析是今天小编为各位玩家带来的,很多玩家对于血属性和防御属性不是很熟悉。看完下面的口袋忍者血属性和防御属性分析,玩家们一定会有很大的收获。
口袋忍者血属性和防御属性分析:
1、1号忍者和2号忍者没修炼过的属性都是 100 100 100 100 潜力各有200点没洗。下面一位高富帅玩家把潜力均衡的修炼到了血和攻。
属性变成200 200 100 100.另外一位屌丝玩家把潜力均衡的修炼到了攻和防,属性就变成了100 200 200 100。 下面1号忍者和2号忍者pk,显而易见,1号忍者要挂。为什么呢?因为一号忍者都破不了2号忍者的防御,而2号忍者一普通攻击就可以搞掉1号100点血。
2、1号忍者和2号忍者在战斗中(战斗环境一样),他们队友对位的是群技能好手,群技能好手出了技能。
1号忍者也许是小伤而已,2号忍者也许就是重伤了。
总结:
1、血属性和防御属性的作用一样,都是为了抵消对手的攻击伤害。
2、防御属性优于血属性,因为防御属性被人攻击了还在,还可以抵消下敌人的下一次攻击,而血属性被攻击了之后直接就消掉了,不能在抵御下敌人一次攻击了。