从没写过这类文从哪里开始好,那么先说游戏最开始的感觉吧,一开始的新手教程很详细,算是比较详细的说明了战斗系统城镇的作用也有好好的说明,详细到我觉得不能操控的时间太长有点烦闷。感觉最好的话是一边教程,一边有限度的可自由操作不过新手教程的时候是只能点指示的,然后基本上是要花费5-10分钟(大概?会稍微烦但是新手教程完结后,后续的提示又略不足了(虽然说明里面说得比较全,但是老实说现在好好看说明的也没几个了吧)
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开始说说战斗系统
本人之前玩的是其他一些日系卡牌游戏,基本上打怪的话是会自动配置个最高攻击力的所以不用费神,不过这游戏与那些传统的游戏有明显不同,要讲究“同时打击”同时打击的话攻击力会高,于是要算准出手的人数跟时机,这样才能进行最优战斗。
对于数学和节奏感不好的人来说好麻烦。。不过这也是这游戏乐趣所在吧,战斗起来非常紧张与刺激另外不得不提的一点是,本作技能效果非常华丽,画面魄力实足。
从左到右为同时打击发动,技能发动初始与技能发动中,三个时间点的截图(因为截图时机问题,技能发动时的效果会更加魄力)
然后是村落系统其实没什么好说的……类似其他建造村庄游戏的简化(本来我还在抱怨怎么没说采集是多少可以采一次,然后看了说明是3小时)基本上药的话要自己通过在村子采集攒材料制作,其余就不多说了,因为游戏自带的说明挺充足的。
图为玩家所在的村落
接着是召唤英雄
因为是内测,游戏一开始送的钻石能够抽2、3个好卡了,所以前期不怎么缺战斗力,正常流程中每完成一个地区的任务都有钻石送,然后竞技场升级也有钻石送(还有什么有钻石送我暂时没有发现)除了传统的充值钻石抽卡外,还有牵绊点抽卡,最让我纠结的也就是羁绊点……牵绊点好难拿!!!
除了平时任务的时候带帮手(非好友+5,好友+10)之外,然后就要等着好友送了!!!(测试期间加了几个好友!!但是只有1个送了我!!!)不要这么吝啬抽狗粮用的点数好吗!再加上游戏本身设计的原因,平时刷图掉狗粮卡的几率较很多手游不算高!这叫我这种玩惯掉一堆狗粮随便喂的玩家如何适应!?
还有一个问题不太人性化,我不知道自己此时羁绊点有多少!!虽然点一下召唤会说有多少点,或者存足牵绊点到能抽卡的话系统会有提示但是平时没法一目了然看到的话,对于我这个略有强迫症的人来说好纠结!(难道是我没发现平时可以在哪里看到?)
图为友情召唤!(我真看不到哪里有写点数好吗!)
竞技场系统
加入竞技场后会自动战斗。。因为是自动的所以要看点运气比如万一。刚好对方全部攻击你一只怪。。你就悲剧了。(同时打击真的很痛!!)然后,很不幸的我曾经在LV8的时候被一个LV3的这样弄死过然后!!!打输的话!!还要扣点数!!!这简直吓尿我好吗!!
作为竞技场3个点都亮会不舒服星人,好不容易打赢了2场赚了100+左右的点数!输了一场扣那么7,80!!!简直心碎!但因为这样,确实让每场战斗都显得至关重要,马虎不得。
图为竞技场
最后必须提一下——强化合成跟进化合成系统,因前文提到的狗粮经少问题,再加上每只狗粮的经验也有限,所以给卡牌升级是一个比较漫长的过,初步试玩的感觉,应该集中给一张先升,不要大面积培养卡有玩家会抱怨升级需要的金币太多,那是因为你没参加周六、日的特殊副本打那些副本掉金币非常多综合这点可以看出,每日刷日常副本非常重要。