还在担心自己显存不够怎么办?其实游戏优化不错,只要设置得当,渣机一样能玩。下面小编为大家带来玩家鹅弹总结的GTA5画面优化心得,一起来看看吧。
事实证明最吃配置和显存的是进阶画面选项
全部都是关于高精细度阴影和纹理的
进阶阴影距离和进阶纹理距离是控制高精度和普通精度阴影/纹理的显示距离
效果如上图,而第二项高解析度阴影效果貌似是启用全局高精度阴影,开了这个选项马上吃很多显存,没4G显存别想开了,特别是GTX970 只能用3.5G显存这样的卡
我是290X 4G,作死开了下,会大大降低帧数的,我建议没980之类的不要开这个效果,毕竟平时也用不着这么精细的阴影,而且精度太高看起来会很密集不柔和
事实证明优化还是很好,其他全高(包括材质极致)都稳定50-60帧
进阶画面选项如果不是追求极限画质的话就默认好了,不然开了真的超级吃显卡
还有内存,表示开了高精度阴影我8G内存刚才就爆了,所以不要作死啦
飞行时启用高画质串流大概就是让地面和远景的精度更高,不过也会降很多帧哦,刚才跑了下效能测试
战斗机那个场景空子只有40多帧,到了地面马上就60了
顺便说一下,AMD的鸡血驱动15.4 Beta 会导致植物上出现一些黑色网格的纹理错误,不过整体影响不大的
还是值得升级,鸡血真的很明显哦