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3D坦克争霸战绩攻略 战绩统计规则详细介绍

2014-09-08 人气值:486

  3D坦克争霸世界战绩统计规则是玩家们都很需要的,只有懂得战绩统计规则才能够更好的进行游戏,才能在战役中取得更好的成绩。下面阳光编就把这篇战绩统计规则介绍分享给大家做参考,希望能够对玩家们的战斗情况有所帮助。

  军衔:

  军衔等级与坦克研发等级同步,军衔越高说明拥有的坦克等级越高,是直观评价玩家坦克研发进度的标准。

  战斗场次:

  反映玩家参加战斗总场次。

  胜利场次:

  玩家取得胜利的场次。

  失败场次:

  玩家失败的场次。

  歼敌:

  玩家累计击杀对方坦克数量。

  损毁:

  玩家被击杀次数。

  胜率:

  反映玩家技术的最直观数据,50%以下说明玩家水平较低,50-55%是玩家的平均水平,55%-60%,说明玩家水平处于中上,60%以上说明玩家水平很高。

  研发经验:

  研发经验是反映了玩家科技研发的水平,研发水平越高的玩家对于坦克的强化越明显。只有坦克和科技同时发展的玩家才能在战场上更好的生存

  单次战斗最大伤害:

  反映了玩家在单场战斗中的最高伤害输出,超过平均值的过高单场伤害可能代表这名玩家存在屠幼行为,而较低的数值则可说明这名玩家使用低级坦克的次数较多。

  获得MVP次数:

  是判断玩家在战斗中对于团队贡献的重要数值。MVP次数越高说明该名玩家在多场战斗中都是战斗的核心输出人员。

  命中:

  反应玩家攻击成功率的指标,使用自动瞄准可以有效增加这项数值。更多精彩内容尽在【3D坦克争霸专区】

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