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《实况足球2016》初玩心得体验 进步与缺点共存

2015-09-14 体育竞技SPG 人气值:7953

  今天小编为大家带来玩家分享的初玩心得,分成了两个部分,一是进步,而是缺点,那么他分析的是否合理呢,一起来看看吧!

  实况2016的进步比较明显:

  1.进攻,防守AI进一步加强,知道穿插卡位了

  2.比赛的随机性增加,传带球中的不稳定因素增加

  3.衔接动作增多,看似比较真实,防守的队员知道主动撞人了,场面比较火爆(以前的实况场面都太软太软,很业余足球的感觉…)

  同样缺点也比较突出:

  1.万年不改的传球太准太快,弹珠连线游戏即视感…

  2.防守队员的第二反应相对于FIFA还是比较慢,导致缺少争抢球的随机性,就是说还是不那么真实,当然也不是说FIFA那种随机性就绝对真实,但是后者更符合一般真实情况。

  3.射门太太太单调,射门动作就那么预录制的几种,最关键的就是射门的物理线路也少得可怜……射门要不是爆射,就是搓射(搓射的动作很假很假…),但是很容易进……直接导致可玩性大打折扣。

  4.授权老问题

  目前就感觉这么多,画面那些本人不是很在乎。

  总结下来足球游戏最好玩的就是建立在比较真实物理系统上的随机性,这点太重要了。

  目前FIFA在这方面无疑从11开始就是领先实况的,本人从2010年开始每年都双修两家的游戏。

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