今天小编要为大家带来的是玩家“finixZealot”分享的《最终幻想15》战斗经验系统解析及经验魔法正确用法解析攻略,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!
首先稍微解释下升级是怎么回事,以免有朋友不知道:
1. 每次战斗或者交付非狩猎任务后你会得到经验值,经验值会存在你人物里
2. 然后你到休息的地方,经验就会被使用来升级,根据你休息的地方,存放在你人物里的经验值会被乘上一个系数,乘完后开始升级,具体休息地方的价格和系数是:
a. 野营,免费,系数 1.0 - 如果你存了一定经验,别没事跑去野营,先住店再野营
b. 房车,30g,系数 1.2 - 这是你找不到宾馆或者实在太穷...
c. 普通宾馆,300g,系数 1.5 - 这是你平常用来升级的地方
d. 海滩宾馆(1章貌似就解锁),1w g, 系数 2.0 - 如果你前期存了很多经验,想一口气奔50级,用一次这个
e. 海上城市Altissia宾馆 (9章解锁),3w g, 系数 3.0 - 建议就用一次,直奔99级
以下数据是根据以下人物状态得出的:
1. 人物等级75/72/72/72,普通难度
2. 双倍经验的食物奖励,到海上城市Altissia(9章主线解锁)的餐厅那吃, 价格8k
3. 莫古力项链(Moogle Charm),+20%经验,在一些迷宫里可以找到(我在50+级的迷宫里经常找到)
4. 以下所有魔法都是经验魔法,96级经验奖励+5次施法次数,用1个任意魔法元素+8个稀有硬币(Rare coin)(你也可以用其他物品合成,你可以在合成的时候看每个物品给什么效果,增加物品数量来提高经验奖励效果和施法次数,合成时这两个里面有一个快封顶或正好封顶就别加量了,以免浪费)
首先解析的是FF15的战斗系统的经验计算,一场战斗得到的经验会你的战斗评价一起显示,这个经验的计算分为3块:
1. 每杀一个敌人得到的经验值,比如 38级 翼龙 经验794,20级 蜈蚣 经验325
2. 每丢一次经验魔法会立刻得到 经验21120,如果有队友在施放经验魔法的时候处于阵亡状态
3. 最后根据战斗评价给经验,评价越高经验给的越多,难度越大(更多或更高等级敌人)应该也会给更多经验。如果战斗中用了经验魔法,这部分所得经验会大大的增加。
如果在队友处于阵亡状态的时候施放经验魔法或击杀敌人,该队友不会得到这部分经验
如果你问为什么是这样,战斗中你每杀个敌人或者丢个经验魔法,你马上切到人物菜单会看到经验有所增加。