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游戏名称:

无尽的未知

游戏分类:角色扮演
系统支持:XBOX360
游戏大小:9 GB
游戏版本:日文
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《无尽的未知》是tri-Ace公司负责开发制作的一款动作性非常强的RPG游戏,而为了让不擅长动作操作的玩家也能充分享受到游戏乐趣,因此官方特地在一开始最初的选单画面中加入了难易度设定的部份,让玩家可以依照自己的喜好来设定。

在本作中,还采用了名为“Situation Battle”的特殊战斗画面设定,举例来说当玩家从监狱脱出的时候,必须在不被背后不断追逐过来的巨大食人鬼抓住的情况下爬上阶梯以出口为目标逃走,由于本作是一款动作RPG,因此玩家在游戏中可以直接操纵角色爬上阶梯,但在这段过程里途中会有各种士兵或陷阱等障碍物登场,此时玩家要如何处置这些障碍物将会是游戏的一大关键所在。

玩家可以选择很笨地把剑弄坏,或是来一个一个地打倒士兵,只不过如此一来被食人鬼追到的话就有得瞧就是了。在这种情况下,玩家可以利用伙伴的能力,例如用“阿雅”的弓箭射击挡路的奇怪木桶,并将之引爆把所有障碍物一次清光;也可以将追到眼前的食人鬼在抓住自己的瞬间用武器将对方的手给切断斩下;或是由“卡贝尔”叫出龙来吐出吐息藉此逃走等等,各种不同的过关方式,让玩家可以随自己来发挥运用,可说是非常有趣。

游戏特色

街道和村落

冒险旅途中经过的街道,可以住宿和道具的买卖补给等。在街道或村庄内也能实现与同伴的连协,连协之后的角色与NPC对话反应会发生变化。进入城镇等休息场所,和同伴分别后,主角单独行动时看到同伴谈话后事件发生,同伴好感度上升“感情值”发生变化,感情值对同伴的复活 、回复、 战斗等行动影响很大。

感官探索

将视觉、听觉等感觉在游戏中完美再现的“感官探索”是游戏的一个重要系统。通过人的感觉来察觉危险的来临,寻找敌人的死角进行攻击,让玩家依靠最基本的五感来完成游戏也是本作的另外一大特色。

比如,在行动过程中察觉到敌人的接近就可以提前做好战斗准备,也可以进行埋伏和发动突然袭击。当身处昏暗场景中的时候,不仅是视线会受到阻碍,屏幕上的迷你地图乃至战斗时的锁定坐标也会失去作用,为了提高攻击的准确率,就必须迅速移动到明亮的场景中。

当然,说到感官系统,不仅仅是玩家控制的主人公,对于由AI操控的敌人也完全适用。因此在游戏过程中,这种由感官所引发的更深层次的互动将把游戏的现实感提高到一个新的层次,让探索和战斗更加真实。

同行者

在协助的同伴之中存在着被称为“同行者”的伙伴们,虽然他们无法编入“主攻队伍”,但拥有强大个人特技的他们是辅助队伍的绝佳人选。

游戏视频

游戏截图

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