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动作游戏
游戏名称:

美食的俘虏美食生存战

游戏分类:动作游戏
系统支持:PSP
游戏大小:248 MB
游戏版本:日文
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《美食的俘虏美食生存战》是由NBGI制作发行的一款根据动漫改编的动作游戏,《美食的俘虏美食生存战》让玩家们化身为原作主角特瑞科与料理人小松,并与原作或动画版登场的猛兽们来进行战斗,借此取得它们身上的素材来制作各种料理的一场美食狩猎。

在这次的PSP版中,将会以游戏版原创舞台的一座未开化孤岛“美加摩利岛”作为舞台,在这座岛屿上,以一株巨大树木为支柱,而分成好几层不同高度的立体地形,在各层都有独特的气候与地形,并有着各式各样珍奇少见的猛兽栖息,是个只有少数美食家才知道的梦幻之地。

但是这座岛屿在还没被国际美食组织IGO拿到手之前,就被近年来经营好几家大餐厅的美食富豪冯・迪・波诺(Fond de Buono)给买下而举世闻名。由于波诺希望能够推出“用这座岛上的素材来作成的全餐”像这样的主打商品,因此通过IGO机构找来身为美食猎人的主角特瑞科等知名美食家与料理人小松,并因此开始了本作的游戏版原创故事剧情!

游戏特色

胃液系统:黄色圈内的液体。其实也就是传说中的HP。当胃液为0时,并不会马上失败,而是会发动自食作用,增加攻击力,再被击中一次才会即死。

气槽系统:位于主角头像右边战斗时才有的标有数字的就是气量槽,可以通过连续的攻击敌人来增加,一旦连击停顿就会速降。在气槽高时消灭猎物能比低时获得更多更重的食材,而每人的必杀技都需要消耗气量槽。所以说如何把握平衡需要玩家自己考虑。不过在实际的游戏中,气量槽可谓是不需要时增加的很快,真正需要时(比如贫血)却会很难提高,这点见仁见智吧。

威胁系统:每个人一开始就会的系统,召唤出属于自己的“鬼”,通过气势一定几率来使周围大范围内的低于自己的生物害怕一段时间。这段时间内能对被威胁的猛兽实施点穴,也可见机逃跑。不过,最要命的是,威胁是需要消耗胃液(HP)的,所以当血很少时被限制的很厉害。

投技:超级实用的专属技能。按圈即可发动。三个主角的投技各不相同。像阿虏是抓住敌人后随意移动到任意地点,再将抓获物扔出去,不禁没有时间限制(被抓猎物不会逃脱),而且无视怪物体型,在对付各种被动防御的植物猎物时很有用。而可可是召唤出帝王乌鸦飞到天空进入第一人称射击模式,萨尼则是远程的发网攻击。很多派生技能也建立在投技上,这一系统还是很有特点的。

升级系统:等级显示在人物下方的数字。本作是没有传统的经验值的,人物的等级需要通过吃小松制作的料理来提升经验值,等级高了才会提升人物基本能力。

外卖:在营地中事先做好的料理可以带在身上带进任务中食用,不过只能带四个。

游戏视频

游戏截图

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