终极将军内战作为一款策略战争游戏,特别是在战场操作以及内容上面玩家需要了解的东西非常多,但是对于很多新手玩家来说还是非常困难的。所以今天小编就为大家带来了战场概念图文解析,刚刚上手游戏对于战场这方面还不是特别清楚的玩家不要错过了哦。
战场概念图文解析

地形
地形是终极将军:内战中的重要概念,不同的地形地貌会为部队提供不一样的掩护、移速、隐蔽和命中修正。如下表:
| 地形 | 移速 | 掩护 | 隐蔽 | 命中 |
| 道路 | 很高 | 很低 | 极低 | 中 |
| 草地 | 高 | 很低 | 极低 | 中 |
| 麦田 | 中 | 高 | 中 | 中 |
| 灌木 | 低 | 低 | 低 | 中 |
| 泥地 | 很低 | 低 | 低 | 中 |
| 森林 | 中 | 很高 | 高 | 中 |
| 密林 | 中 | 很高 | 极高 | 中 |
| 工事/房屋/城区 | 低 | 极高 | 中 | 中 |
| 水 | 极低 | 极低 | 极低 | 低 |
| 浅滩 | 很低 | 极低 | 很低 | 低 |
| 桥梁 | 中 | 极低 | 很低 | 低 |
移动速度(Speed)在游戏中是一个隐藏数值,一般来说:
骑兵(冲锋) > 骑兵 = 将军 > 散兵 ≈ 步兵急行军/冲锋 > 马车 > 步兵 > 炮兵。