两个学生的作品:改变自己也改变周围对游戏的偏见
Nyamakop Games位于南非第一大城市约翰内斯堡一个零落分布的维多利亚庄园式房子里,这个由Cukia Kimani和Ben Myers于2015年建立的团队也是目前南非除了《BroForce》的开发商Free Lives外最为知名的独立游戏工作室。而这一切的源头都是来自于他们的第一款游戏,也就是《幻影》。游戏的灵感来自于《超级食肉男孩(Super Meat Boy)》,讲述食肉男孩在橡皮泥组成的世界里挣脱束缚后发生的事。但是在体验上更加超越后者。
比较有意思的是,Myres除了是《幻影》的开发者外还是南非金山大学游戏设计专业的客座教授,而这个时候他甚至还没毕业。期间的过程也非常奇葩,由于南非游戏市场起步很晚,学校根本招不到有实战经验的开发者负责教学,无奈只有一群老学究教授理论知识,就这样教了2年之后发现进度很慢根本没人学得会。最终只能从学生中挑选有实操经验的人作为客座教授,而Myres就是其中之一,在此之前他所有的开发经验都来自于GameJam。
事实上,《幻影》只是他和Kimani在学生时期的学校作业,“当我们意识到可以把它做成真正的游戏,于是我们开了个公司。”事实上,这在南非的独立游戏圈中并不少见,由于南非的游戏行业过小,所有的开发者全都围在一起,有人想出了一个创意,然后另一个人来实现这个创意。这个团体是紧密团结的,大家都熟悉彼此,许多开发者们会有好几个头衔。有些人可能既是一个项目的程序员,又是另一个项目的测试员,还可能在为第三个项目编程。
在Myres的眼中南非的游戏开发社区起步很晚,直到《桌面地下城》在2010年的IGF上击败了《我的世界》,夺得最佳设计奖。才证明了南非也能打造国际级的游戏作品。目前整个南非的游戏行业依旧很小,整个国家的游戏开发者都不到250人,甚至当地政府因为该产业目前规模过小而不愿拨款扶持。Kimani表示,之所以将公司的名字设为Nyamakop也是有意义的,Nyama在斯瓦西里语中的意思是“肉”,在南非荷兰语中的意思是“头”。
对于这两位学生开发者来说,自己要做的就是南非游戏行业的领头羊,在改变自己的同时也改变周围的环境。在这两位学生的眼中:“在南非,电子游戏是社会边缘人们的消遣,但这并不应该。游戏是我们拥有的最富于表现力的媒介之一。”