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《仁王》重甲流装备武器数据详解及战术打法分析

2017-06-20 角色扮演RPG 人气值:155714

  阴阳流的攻击面向讨论

  在经过一段时间以阴阳师为主的攻击模式,并且将武家更换为明智后,有几项状况以及面临到的问题提供给各位玩家参考,阴阳师需要更深入对武器词缀的搭配以及善用快捷键的有限格数,简单来说,若以单独作战或协同作战来讲,阴阳流派均可以发挥不错的效果。

  阴阳流的主战困境,主要在于阴阳术容量不足,在目前仅有40术容量的状况下,必须要面对一件事情,玩家必须要选择甚么样的攻击属性,以及其他强化自身或弱化敌人的符咒,在如此的限制下需要思考,武器的属性词条是否应该要配合各种属性弹攻击而衍生的战斗模式。

  首先在装备部分已经提过,阴阳流透过搭配正确的装备,还是有强大的近战能力,但是缺点就在于体力条过低,连续攻击易耗精力,换句话说需要更为专注在注意人物状态以及残心控制。

  若盾无搭配得宜的话,重甲阴阳流仍可拥有超过300的坚忍度、800以上的阴阳术术力,以及各种的属性攻击手段。但是要怎么应用呢?

  手甲锻造出两种属性弹攻击增伤,优先打出混沌

  由于每关敌人抗性不尽相同,因此可以配合不同关卡打造出不同属性弹增伤的阴阳师手甲,例如鬼女该关卡,就可以重铸出水弹符及土弹符增伤,另两种增伤可考虑剩下三种属性的两种属性,以对应关卡中其他妖怪,剩余技能则需要打出攻击力增加即可。

  影弹符必备

  可以有效降低阴阳术的属性弹损耗,并延长远攻武器的使用极限

  特定属性伤害装备

  考虑如夜鸟面具、鬼女面具、天狗面具,增加特定属性伤害,但装备后坚忍度及近战能力可能下降,要考量取舍。

  其他符咒装备建议

  养生或活源、金刚或护身、迟缓或克金均可,若影弹符不放置于快捷键中,也就是关卡到一半时,重新开启面板选择道具重新施术,就可以多出三个快捷键使用,考量到阴阳流施术需要时间,以及避免施术过程中遭到攻击受伤,养生或活源成为补血必备,金刚或护身可避免意外受伤,迟缓则是替自己在头目战时争取施术的时间。

  从过去一段时间的使用发现,阴阳流的使用不仅要更为清楚自己的战斗模式,还要在装备上细细琢磨,就是因为受到系统资源的限制,才会形成特殊的攻击流派。很明显的,属性的阴阳近战流在游戏中比较偏向在先锁定敌人后施放属性攻击的策略,若属性正确,即可一击打倒精华妖鬼等强敌。

  武器请重铸出异常状态增伤(风雷水火土)

  许多优秀的武器其实可以有六格完全自己打造,不受到特定装备效果仅剩五格的影响,因此若除去装备效果外,其实在武器增伤上还有大幅增加的空间,当阴阳术力较高以及攻击正确属性后,即可立即让妖怪增上异常状态或进入混沌,此时若武器本身有异常状态增伤(属性如风雷水火土),即可再次增伤至少15%,若该妖怪进入混沌状态(如气绝),若武器又有气绝增伤19%,将可以大幅提高增伤效果,这也是一般单纯依赖近战所比较不会使用的词缀。

  举例攻略鬼女,武器词缀有爱用度增伤A、近距离伤害20%、异常状态增伤(属性)15%、气绝增伤19%。以水弹符及土弹符快速造成混沌后,进行攻击,将会使上述四种增伤完全发挥效果,造成极大伤害。这也就是阴阳配合近战的强大之处。

  实际上近战属性派与一般近战派其实差异比较小,主要就是因为目前多数玩家都是在特定关卡刷钱刷武器,并不会在不同关卡中或者当稀人中一直要考虑到随机或难以预期的状况,加上近战攻击强大,几乎不需要属性攻击均可过关,每个人百鬼刷下去都是平均五六万的伤害,实际上也不会有太多关于属性攻击的思考空间,算是比较可惜的地方。因此我认为比较不会有相当多比例的玩家加入阴阳流的领域,毕竟在飞镖流以及近战攻击的主流引导下,上符打怪其实并不是最有效率的作法,有时候当我自己换回全攻击性的装备后,一击打倒百鬼或者败逃武士等关卡,其实也会这样想,但是因为使用阴阳流后,在战斗上其实多了一点趣味感,必须要更仔细去观察敌人的属性跟攻击范围,同样的也会多花了不少时间在战斗上。

  其他阴阳符咒的应用

  发气符以及波动符的确在修罗被围殴时可以稍稍打出一些时间跟空间,如果是属性派多少也可以应用这个方式脱离困境,但是由于快捷键有限,难以将所有的阴阳术都加以施展。也显的无属阴阳派的近战攻击,基本上比起单纯的近战派其实并不会有明显差异。

  但是反过来想,以近战派为主的玩家,可以利用发气符、波动符稍稍拉开敌人的距离并给予伤害后,再次以武器攻击,显示阴阳术在此次并不是作为主要攻击的手段,而是转变为强大的辅助,如此主客更替的思考,可以让一般近战派面临围殴或者PVP时更加有些应对方法。

  守护灵与武家

  前面已经提过主要还是应用在火鼠、玄武,但是若在近战上要有发挥,主守护灵还是可以一般近战用为主,副守护灵则是以玄武为主。武家则是在明智跟织田。

  小结

  阴阳术是一个相当有趣的部分,但是由于目前强大的近战跟飞镖派,掩盖了阴阳流,开发非主流的玩法也是属于游戏有趣的一部份,让游戏本身发挥到更多的娱乐价值。

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