Crytek高级电影美工Joe Garth最近在尝试一个CryEngien下Quixel超级扫描技术生成的树叶模型,并分享了一批效果截图。这个场景中的素材很少,绘图请求和多边形数量也很少,所以能够达到100fps的帧数。
“我尽力让场景和资源保持最低能耗,并没有使用高端的功能。优化后的场景带来了许多好处,工作流程更快、渲染更快,而且这一场景也能移植到稍低配置的设备上(VR,低配PC等)。”
《尼尔机械纪元》IGN评分8.9 日式RPG新高度
《阴阳师》电影定档2018 陈坤有望出演晴明
《中土世界:暗影之战》曝光!将于今年8月2
《守望先锋》大陆超500万套打破纪录 《我的
口袋妖怪工作室新作《千兆破坏者》登陆PC
真三国无双联合突袭2高清版
鬼泣5
龙背上的骑兵3
火影忍者博人之路