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《模拟人生4》修改物件的落点属性方法

2017-04-06 模拟经营SIM 人气值:123851

  今天小编为大家带来的是玩家“chen_cjw”分享的模拟人生4修改物件的落点属性方法,详细讲述了如何修改物件的落点属性,感兴趣的朋友快来看看吧!

  修改物件的落点属性方法

  所谓物件的落点属性其实就是区分物件大中小的基本原则之一。这是Sims4设定给玩家的,实际上游戏中的物件哪有什么尺寸区分?

  一个花瓶,我们能放在桌面上,所以我们自我暗示这个是个小件物品,轻的,所以可以放置在桌面上。那么一尊全身雕塑,我们只能放置在地面上,我们又暗示自己这个是大件儿,很沉,所以只能扔地上。

  今儿就说说修改这个属性的办法...(资料来源是Sims4StudioBBS)。

  我们先用一个椅子来做示范。

  1,这回我们直接做独立改色的,让游戏中的同一把椅子不同色板属性不同。

  

  2,就选最前面的这把椅子吧。

  

  3,打开之后,色板太多了,累死,我删除至只剩三个就差不多了。

  

  4,修改每个色板所对应的PbjectCatalog属性,修改的地方是数据里,"SlottingBehavior"这一项,我们可以看到,它的初始数值是"0"。

  

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