挺进地牢中有许多道具组合会有不同特效,清空完第一个房间后会掉落物品,今天小编为大家带来挺进地牢的道具组合特效整理及物品掉落机制,感兴趣的朋友快来看看吧!
道具组合特效整理及物品掉落机制
捡起道具的时候人物头上出现这个标志就说明触发了道具的组合效果。这个帖子主要就是已知的组合特效整理,原道具属性外加一点补充,具体数值大部分来自wiki。
关于coolness影响掉率的机制
清空完第一个房间后,出现物品奖励的概率为(1+[coolness]-[诅咒])%,通常状态也就是1%,当这个房间没有掉落奖励,这个掉落几率会提高一个固定的数值(大约9%),上限80%。当房间掉落奖励后,几率回归(1+[coolness]-[诅咒])%。
提升coolness的道具(括号内是增加的coolness值)
1.选票Ballot (+3)
2.香烟Cigarettes (每吸一口+1)
3.冰冻之心Heart of Ice (+1)
4.冰块Ice Cube (+3)
5.糖果Magic Sweet (+1)
6.老金枪Old Goldie (+1)
7.橘子Orange (+2)
8.冷面君的左轮Shades's Revolver (+3)
9.第六室Sixth Chamber (身上每有一层诅咒+2)
10.太阳眼镜Sunglasses (+2)
(1)Muscle Relaxant + (
Hexagun或
Sniper Rifle):在药丸对这两把枪原有的加成上,再提高一半的伤害。
药丸原特效除了提高精准外还有让步枪类武器伤害3倍化的效果,不过因为这是算道具本身的效果而非组合特效,所以捡到其他步枪时不会有特效提示。当捡到Hexagun或Sniper Rifle时就会出现提示,相当于这两把枪伤害变为450%,提升极大。
能受到药丸3倍加成的枪支(镭射步枪&狙击步枪):具体名字不标了。
(2)Alpha Bullets +
Omega Bullets:减少三分之一的填装时间。
α弹可以使弹夹内第一发子弹伤害+80%,Ω弹可以使弹夹内最后一发子弹伤害+100%,再加上减少填装时间,对单发枪支的DPS提升接近上面药丸组合。
(3)(Anvillain或
Big Iron)+(
Heavy Boots或
Heavy Bullets):伤害+20%,降低25%弹速。
重鞋消除履带,冰面,后坐力的影响;重子弹提升25%伤害,增大子弹体积,降低弹速。这个和重子弹的组合会让弹速变得龟速。
(4)AU Gun +
Klobbe:大幅降低克劳伯的精准。
蜜汁特效,反正那玩意弹道本来就够散了拿到一般也不会去用。对黄金枪貌似没有加成,不过本身黄金枪也是神器,适合用来秒麻烦怪,打boss的话后期弹量略显不足。
(5)A.W.P. +
Sniper Rifle +
Wolf:减少30%的填装时间。
应该是要这3个道具同时有才行,反正单弹夹容量不小,填装时间的提升比较小。狙击类弹道稳定,适合用来远程秒麻烦怪。狼作为帮手输出不错。
(6)Bee Hive +
Honeycomb:让蜜蜂增大一倍,伤害+25%,降低蜂窝开火频率三分之一。
这么算起来总伤害虽然增加了,DPS反倒降低了,并不利于打boss,不过这个组合我自己没拿到过,希望有能确切证明对bossDPS是否降低的人来补充。蜂窝本身是打boss神器,输出稳定,按住射击后把注意力放在自身周围即可,而且面对祭司这种会消失一段时间的boss可以提前放出蜜蜂,当boss出现后能一瞬间弥补损失的输出。
(7)Boomerang +
Utility Belt:扔枪伤害+50%。
特效没用,本身腰带是个好东西,增加一个主动栏,增加20%弹药上限。
(8)Bow+
Bomb:减半弓的蓄力时间,并且使其有几率额外多射一箭(效果类似
Shadow Bullets阴影弹)。
道具品质都很低,前期还算可以用用的组合。后期一是占据一个主动位置,二是弓箭输出秒不掉怪之后没什么意义。
(9)(Brick Breaker或
Light Gun)+
Stuffed Star:使龟壳和鸭子变大并且提升伤害。
给龟壳枪不错,激光枪只有最后一发鸭子有提升而且提升不大。无敌星很不错,一般是看情况不对劲就开个无敌,二是在没有好枪清理麻烦怪的情况下开个无敌直接上去追着杠。
(10)BSG+
Thunderclap:轻微提升移动速度,弹速+25%。
移动速度提升很好,弹速的提升只是手感稍微好点。BSG清图神器,先憋好进门,遇见麻烦房间直接放,简单房间就切枪。另外一把武器受药丸加成,通常状态我只拿过一次感觉中规中矩的A级枪不多说。
(11)Bundle of Wands+
Owl:使变鸡散弹的子弹可以反弹一次。
子弹可反弹可以一定程度上提高子弹的利用率,对变鸡类很不错,枪本身也是难度越高越好用。猫头鹰S级神器,基本上每几秒间隔以其自身释放小范围blank,但是配合blank强化类道具的判定却是全房间的,比如blank冰冻强化可以稳定控场,blank黄金强化可以对房间造成一次高输出(足够秒第6层的最低级子弹),另外还会对怪射子弹不过频率超低,无视。
(12)Charge Shot+
Jetpack:减少充能枪的蓄力时间。
一般般的特效,主要是枪本身比较一般,后期别说打boss,对小怪输出也不怎么够,而且弹量少。飞行背包不好用,不能滚实在太不灵活,不过背包搭配翅膀可以变成可滚可飞可加速,实用性完全不一样。
(13)Corsair+
Sense of Direction:船枪的弹速+50%。
这把枪打几个大体积boss还不错,弹量也足,或者可以在平时进门前往黑漆漆的房间里射一堆子弹把怪全秒了,不过这样很耗时间也比较无聊。指南针固定cd且较短,可以用于随时触发某些被动道具(比如扳机戒,blank戒)的效果。
(14)Dart Gun+
Mega Douser:伤害+25%。
双人模式才有的初始枪,特效也比较鸡肋不多说了。
(15)Deck4rd+
Origuni:弹夹大小+50%。
变相减少填装的次数,提高DPS,Deck4rd是把很强的A级枪不过填装时间不短,组合效果对其提升还不错,另外一个折纸枪本身比较普通不说了。
(16)Demon Head+
Pitchfork:恶魔头激光可穿透。
特效不错,不过武器本身属于光线类,而且有发动时间,对于需要经常滚的场合会损失很多输出,这个类型的枪还基本都有弹量少&道具提升潜力小的通病,前期打boss和某些需要持续输出的场合比较好用。恶魔叉子可以用来推怪&给怪上点燃后切枪。
(17)Dueling Pistol+
Ballot:伤害+25%,子弹从可反弹2次变为可反弹5次。
尽管提升25%伤害,但本身这枪DPS实在堪忧,1秒1发伤害还和2下初始枪差不多。选票是比较好的道具,+3coolness
(18)(Face Melter或
Gunzheng)+
Metronome:这两把枪的扩散率双倍,等于大幅降低精准。
特效比较迷,枪筝的话本来也就打boss很不错,再散点连boss都打不了了。
音符用得好是神器,每用枪支杀死一个怪物伤害+2%,上限+150%(75只怪),但是要注意换枪会使效果重置,捡到枪那种换枪不会重置效果,但是你也换不回来了,所以一般是用初始枪或者用那些续航能力强的枪效果比较好。
(19)Flare Gun+
Medkit:减少信号枪三分之二的填装时间,伤害+50%。
DPS提升很大的一个组合,信号枪单发完美吃减少填装时间特效加成,再提升伤害50%,DPS提升也接近药丸组,枪本身就算没有组合效果也是D级枪里很实用的一个,可以用来给怪上点燃。医疗包不说了。
(20)Freeze Ray+
Ice Cube:冰光可穿透。
跟上面的恶魔组很像,不过毕竟能控怪,所以实用性比燃烧高很多,尤其面对高层诅咒厚血怪秒不掉的情况下,可以先控住,并且击杀冰冻状态的敌人可以直接击碎防止其分裂,比如各种史莱姆,大蝙蝠,散弹头。
冰块可以让主动道具使用中也开始计算cd回复,并且+3coolness,十分不错。
(21)Frost Giant+
Heart of Ice:扔枪伤害+180%。
没什么意义,值得一提的是冰冻之心这个被动除了+1血上限和被击发射冰粒外,还+1 coolness。
巨人左轮近距离爆发还不错,不过弹量太少,作为冰冻控场枪距离也过近不太好用。
(22)Grey Mauser+
Winchester Rifle:伤害+25%。
前者主要是拿来偷东西,伤害虽然还行不过弹量太少。后者前期比较好用,后期不能秒怪意义不大,不过后者还受药丸加成。
(23)Gunknight护甲系列*4:变身
Cormorant,增加3层诅咒,消除填装时间。
不输药丸组的组合,对本身填装时间比较长的单发枪支DPS提升极大,不过收集难度也大,对道具和枪支都有很高要求,欧皇套装。
拿到一件后提升剩下几件的出现率,第一层拿到一件的话可以去刷隐藏关,或者靠克隆增加探索量。
(24)H4mmer+
Nail Gun:两把枪的弹药上限+50%。
锤枪还算比较优良的一把枪,输出稳定,本身弹量一般所以组合特效还不错。钉枪是什么鬼。
(25)Huntsman+
Mahoguny:伤害+25%。
桃木枪道中用很不错,伤害还可以而且附带小爆炸,主要是弹量很多续航能力强,缺点是弹道比较诡异但是影响不大。斧头算是比较中庸的散弹,不过只要是把散弹都有随机效果触发稳定,击退能力强的优点。
(26)The Judge+
Badge:审判枪的弹夹容量减半。
就是提高审判枪打出最后一枪的次数,本身审判就算不要最后一发子弹也还不错,这么做还增加了填装频率,效果并不是很好。
(27)Lower Case r+
Bracket Key:字母枪的伤害+25%。这特效等于没有,】键这个道具很好用,只要在房间里使用过一次,在清除完当波怪物后房间不会再刷新下一波怪,会用可以避免很多危险。
(28)M1+
M16+
M1911:伤害+25%。
应该也是3把同时有才可以,M16是清图神器之一,500发子弹可以几乎都用于发射榴弹续航能力非常强,M1和M1911就比较普通,类似的枪一大堆。
(29)MAC10+
Eyepatch:减少MAC10三分之一的填装时间,弹夹弹量提升50%,击退力提升50%。
有点意义不明,没拿过不知道6层拿来推坑效果怎样,不过本身推坑也是不能过多指望的东西。眼罩伤害+20%,但是减精准。
(30)Mailbox +
Box:邮箱枪的弹夹容量减半,减少其三分之一的填装时间。
和审判组差不多,不过本身枪太一般。箱子可以用来偷东西。
(31)Microtransaction Gun +
Mustache:钱枪伤害+100%。
其实DPS是很高的一把枪,然而要用钱,一般前期不会浪费钱去用,第6层也没这么多钱给你用。
(32)Mine Cutter +
Melted Rock:伤害+25%。
弹道很稳定的激光枪,伤害不错,弹量中规中矩。爆尸石和指南针用处一样,不过小心别炸自己。
(33)Pea Shooter +
Broccoli:豌豆枪伤害3倍化,提高其开火频率,可穿透,可反弹。
豌豆枪质变的组合,拿到之后豌豆枪就可以用了。西兰花本身的属性是伤害+5%,小几率免疫所受伤害,对于一个S级道具来说有点不值。
(34)Plague Pistol +
Plunger +
Gas Mask +
Hazmat Suit:弹夹容量+50%,扩散率+50%,等于降低精准。4件才能一套特效还意义不明。就防化服算是比较好的东西。
(35)Raiden Coil +
Space Friend:电管弹药上限+25%。
这把武器的特点是发动速度极快,一点下去马上就能粘上敌人,无视障碍攻击屏幕内的所有敌人,特定房间很好用,虽然是光线枪不过只要用得对输出效率很高,用途类似相机和BSG,范围虽然只限于屏幕,但是也够用了。另外还有个缺点是比较晃眼,小点的怪物动作会看不清。飞机是个好帮手,并且可以消弹,位置可以调整,用来挡住正面过来的某些弹幕很不错。
(36)Railgun +
Fortune's Favor:轻微提升电磁炮的蓄力速度。
提高武器的DPS,本身也是输出向神器且有单发提升潜力大的优势,和Gunbow枪弓的攻击方式很像,打boss的时候正对着墙射的话能保证每次弹射都经过boss以达到最大输出效率。那个主动的效果≠无敌,太过密集的弹幕就偏转不了,不能太依赖。
(37)SAA+
Ration + Box:+3 coolness,SAA扩散率+25%,等于降低精准。
+3 coolness的效果还不错。SAA已经废了,拿来提供+coolness的特效就够了。口粮可保命一次但是占据主动位置,看情况带吧。
(38)The Scrambler +
Pig:爬行者母弹的弹速+50%。
特效意义不大,不过本身两个道具都是神器级,爬行者虽然是C级枪但是其实际使用效果以及输出形态可以受到很多被动的完整加成,已经超越多数S级了,全枪械最实用之一。猪直接帮玩家复活一次。
(39)Shades's Revolver +
Smiley's Revolver:弹药上限加倍,弹夹容量+50%。
左轮都有弹药量太少的缺点,这个特效很不错,微笑君的左轮能降低商店价格15%,帅气君的左轮能提高3 coolness。
(40)Shock Rifle +
Battery Bullets:电池枪的弹速加倍。
也有点意义不明,本来弹速已经够快了,弹道稳定,各方面有点类似Mine Cutter,不过电池枪还收药丸加成。
(41)Shotgun Full of Hate +
Shotgun Full of Love:弹夹容量+50%。
2把A级散弹,比一般的散弹要好不少,不过怨恨散弹容易坑自己,爱神散弹倒是控场和输出兼具的神器。
(42)Siren +
Trident +
Bionic Leg:伤害+25%。
叉子有点类似Mine Cutter的小激光形态。水散弹各方面中规中矩,装备时可以免疫坠落伤害,可以免疫地面上的环境伤害,像毒液,燃烧瓶火焰之类。机器腿+20%移速+1个盾手感上升一个档次,C级实用道具之一。
(43)Tangler +
Sponge:矩形散弹的击退力+50%。
很实用的散弹,伤害高,但是单弹夹量只有4发,而且装填时间长打boss实用性下降一截,道中切枪用很不错。
(44)Trashcannon +
Junk:伤害+25%。
跟名字一样确实是垃圾大炮,容易坑自己,虽然是最容易达成的组合不过依然不好用。
(45)Trick Gun +
Blood Brooch:减少变形枪三分之一的填装时间。
散弹和左轮间切换的机制有点坑,枪并不实用。回血被动的话几率很低,对于刚上手不能保持满心的玩家来说收益最大,虽然几层下来也就回那么几格不过也不错了。
(46)Vulcan Cannon +
Wax Wings:使火神炮击退力+50%。
这把S级武器并不算特别强,胜在输出很稳定,稳定高击退可以用来防止被挤墙角。翅膀都懂,手感上升一个档次。
(47)Wind Up Gun +
Seven-Leaf Clover:发条枪填装时间减半。
七叶草提升箱子品质在箱子房遇到的箱子基本都是红黑宝箱,早期捡到后一路拿A和S级道具这局基本就稳了。组合特效有点迷,有七叶草在谁去用发条枪?