介绍一些常规卡位方法
适用于猎犬和疯狗
化石“fossil_piece”的体积为2,与墙相等。因此数4个单位、到蓝点;人物可以通过木墙的位置。化石数3个间隔放,留下1的缝隙,体积为2的人or怪物无法通过。
围成的墙体;蓝色为卡位点在墙的中间。找位置不便,可以转视角;【B】键设置几何学的鼠标。
墙体对照图
焚毁的建筑体积不变。
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