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《文明6》春季更新全文明强度分析

2017-03-29 策略战棋SLG 人气值:118198

  S

  俄罗斯-彼得

  金闪闪

  俄罗斯-彼得:

  ua:坐城多8格地,冻土多一锤一鸽,连接发达文明活动鸽子和箱子。

  坐地多8格代表着坐城可以基本框到三环内的所有资源,冻土多一锤可以把不毛之地变成大毛之地,商路可以前期缩短和ai的差距。

  评分:s

  uu:哥萨克骑兵

  轻骑兵uu就比较坑了,国内作战+5用处也不算大,特殊能力相当于一个残缺的底层晋升。

  评分:b

  ud:修道共同体

  额外产出文艺伟人点,消耗伟人扩地 半价区域。

  评分:s

  大毛的强力在于能在南北极获得大量无ai骚扰的冻土区域,ud可以保证宗教胜利和文化胜利的可能,uu也不算太垃圾。

  苏美尔-金闪闪

  uu:减少战狂惩罚,一起打怪获得收益,前提都是你拥有一个可靠的盟友,配合征募费用减半就可以发现用城邦的兵抗,自己吃经验不是美滋滋。

  还有一个打野获得额外奖励。

  评分:a

  uu:驴车

  远古重骑兵,无视克制关系,四格移动力,廉价、强、无敌。

  评分:s

  ui:塔庙

  2科研,沿河+1文化,不能在丘陵上修,聊胜于无,我修农田活着其他的不好吗?

  评分:c

  评价:远古战狂,驴车一波。

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