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《三国志13威力加强版》超高攻击力992堆叠方法介绍

2017-04-11 策略战棋SLG 人气值:110262

  这时还不要进战场地图,不然开战后依然是错误的值,S/L无效。

  确定大地图上的值显示为750后,方可进入战场地图,做更进一步的强化。

  我的做法,是让这队先单独出去。

  之后再派别队跟该队合流,以方便目视数值是否正确。

  合流的部队中,必需有人威名是「万夫莫敌」、「暴虎冯河」或相关专属威名。

  进入战场地图后,可看到该队的攻击增加了22,变为772。

  这是由于兵力3000以下会发动「奋战」效果,公式为:6+(奋战LV-1)*2。

  再来,有「万夫莫敌」威名可设置「烈钢铁骑」战术,骑兵类+30攻。

  有「暴虎冯河」威名可设置「狂奔」战术,+50攻。

  狂奔的效果对象是施加给发动瞬间有在范围内的我方部队。

  因此设置点可以比较灵活。

  烈钢铁骑则是固定范围,范围外无效,所以要设置在敌方必定经过的路线。

  两个战术效果均附加后,攻击力可来到852。

  最后一步,就是发动「怪力无双」这种+100攻的战法。

  便可来到952这超高的数值!

  然而实际打出去,可能还是不如使用连环计还要来得爽。

  因为本作的攻击公式为「(攻方攻击*13/守方防御)+1」。

  以影片中马云禄防御63为例,(952*13/63)+1=197点。

  如果我改用连环计-50防,那么如果要同样打出197点伤害的话。

  公式反推回去,可知我仅需(197-1)*(63-50)/13=196攻。

  而且要把攻击给堆到这么高,准备工作实在是太繁杂,威个几秒就又没了。

  不过防御的提高也不容忽视,敌人打过来都像是在搔痒,士兵人人都是叶问。

  写到这里,我再说992怎么弄。

  堆到992非常麻烦...几乎只有观赏价值,实用性很低。

  上面我还有一个BUFF没加进去。

  那就是「仇敌」,开战后直接+50攻!

  但麻烦的原因,在于该部队无法控制,也不会放战法。

  我试过把全部部队都设仇敌,结果没一个发战法的...

  如果先发动战法再切回大地图再指挥,战法效果会消失。

  甚至连战斗途中有人阵亡也试过了。

  虽然当下会仇敌,但不会立即BUFF,切出大地图再回来指挥才会加上去...

  总之,找不到让该队同时发动仇敌与战法的方法。

  是以,得使用「群体战法」进行旁敲侧击了。

  符合条件的是+90攻的「决死指挥」。

  我们回到750开始算,750+LV9奋战+烈钢铁骑+狂奔+仇敌+决死指挥。

  750+22+30+50+50+90=992。

  这就是我目前所测出正常游玩时所能达到的最高攻击力了。

  但实用性比952更低,更难抓到符合条件的时间点。

  最后,整理一下992加成的过程:

  200*1.3*1.7*1.45+60+20+20+10+22+30+50+50+90

  各位看看还有没有其他没考虑到的可加成进去使之破千?

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