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噬神者2短剑剑武器的血技招式详解

2013-11-19 人气值:717

噬神者2作为一款高自由度的PSP动作冒险游戏,游戏中近战武器都包含血技招式,这个设定非常的特别。今天小编给玩家们分享的就是噬神者2短剑武器的血技招式详解。

噬神者2长剑武器的血技招式详解

一,□按键攻击:

1,風斬りの陣

名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】風斬りの陣初期习得 
【Ⅱ】風斬りの陣1:【Ⅰ】風斬りの陣系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅰ】阶的基础上产生的「真空之刃」数量增加
【Ⅲ】風斬りの陣1: 【Ⅱ】風斬りの陣系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅱ】阶的基础上,威力上升
【Ⅳ】風斬りの陣1: 【Ⅲ】風斬りの陣系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅲ】阶的基础上,威力上升。同时攻击变为多段判定

按□时每次攻击会向前方左右交互发出真空之刃,该血技升级后,真空之刃会增加1个,每次攻击时同时向前的左右两方发出真空之刃,效果拔群。

2,血煙乱舞

名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】血煙乱舞1:口攻击5段连招系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
 
【Ⅱ】血煙乱舞1:【Ⅰ】血煙乱舞系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅰ】阶的基础上威力上升
【Ⅲ】血煙乱舞1: 【Ⅱ】血煙乱舞系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅱ】阶的基础上速度上升
【Ⅳ】血煙乱舞1: 【Ⅲ】血煙乱舞系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
【Ⅲ】阶的基础上速度进一步上升

地上6段连招的血技,装备该血技后连续5段□连招之后,按下□触发血技,连打□键可以持续无次数限制发动ブーストラッシュ,不消耗体力。在原地对同一位置的定点攻击,对荒神的低位置部位破坏效果十分可观。

二,△按键攻击1:

1,ピアシングレイ

名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】ピアシングレイ1:△按键攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
 
【Ⅱ】ピアシングレイ1: 【Ⅰ】ピアシングレイ系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
 
【Ⅲ】ピアシングレイ1: 【Ⅱ】ピアシングレイ系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
 
【Ⅳ】ピアシングレイ1: 【Ⅲ】ピアシングレイ系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
 

△攻击射程强化:按△攻击时,发出神谕之剑,突刺射程和威力提高。

2,ファントムネイル

名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】ファントムネイル1:△攻击5段连招系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
 
【Ⅱ】ファントムネイル1: 【Ⅰ】ファントムネイル系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅰ】阶的基础上,威力上升
【Ⅲ】ファントムネイル1: 【Ⅱ】ファントムネイル系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
 
【Ⅳ】ファントムネイル  

△攻击5段连招攻击姿势变化,突刺的同时往前前进,将荒神身体贯穿一样的攻击。

三,△按键攻击2:

【Ⅰ】━【Ⅱ】┳【Ⅲ】┳【Ⅳ】キラービースタッブ

                        ┃            ┗【Ⅳ】地獄の螺旋

                     ┗【Ⅲ】━【Ⅳ】レイダースタッブ

名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】キラービースタッブ1:△攻击5段连招系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
 
【Ⅱ】キラービースタッブ1: 【Ⅰ】キラービースタッブ系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
【Ⅰ】阶的基础上,威力上升
【Ⅲ】キラービースタッブ1: 【Ⅱ】キラービースタッブ系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
 
【Ⅳ】キラービースタッブ  
【Ⅳ】地獄の螺旋  
【Ⅲ】レイダースタッブ1: 【Ⅱ】キラービースタッブ系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
 
【Ⅳ】レイダースタッブ  

△攻击5段连招进化,【Ⅰ】キラービースタッブ为往前强力的突刺攻击,升级为【Ⅲ】キラービースタッブ时攻击变为3连击。

レイダースタッブ为攻击命中时吸收荒神的HP。

地獄の螺旋必须在自身HP剩余30%左右时才可以发动,发动时连打△键可以持续做出突刺的定点攻击,但是会慢慢消耗HP。地獄の螺旋发动过程中HP恢复到30%以上时会被强制终止。

四,冲刺攻击:○+□/△:

烈風刃

名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】烈風刃1:冲刺攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
□和△攻击动作有所不同
【Ⅱ】烈風刃1: 【Ⅰ】烈風刃系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
攻击威力以及△攻击产生的冲击波伤害判定次数增加
【Ⅲ】烈風刃1: 【Ⅱ】烈風刃系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
 
【Ⅳ】烈風刃  

冲刺之后使用的第一次攻击会产生冲击波产生远距离伤害。使用□和△产生的冲击波形状不同,攻击范围也不同。

五,空中:□按键攻击:

1,フライングロータス

名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】フライングロータス1:空中□攻击3段连招系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
 
【Ⅱ】フライングロータス1: 【Ⅰ】フライングロータス系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
斩击的同时产生冲击波
【Ⅲ】フライングロータス1: 【Ⅱ】フライングロータス系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
 
【Ⅳ】フライングロータス  

在空中□3段攻击动作变化,变成用短剑横向一闪后往后方回避,威力和对横向的攻击判定范围提高。

2,ダンシングザッパー

名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】ダンシングザッパー1:空中□攻击3段连招系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
□连打可以追加3回连续攻击
【Ⅱ】ダンシングザッパー1: 【Ⅰ】ダンシングザッパー系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
□连打可以追加5回连续攻击
【Ⅲ】ダンシングザッパー1: 【Ⅱ】ダンシングザッパー系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
□连打可以追加10回连续攻击
【Ⅳ】ダンシングザッパー  

空中□3段攻击变为6段

六,空中:△按键攻击1:

1,スパイラルメテオ・アストラルダイヴ

【Ⅰ】━【Ⅱ】━【Ⅲ】┳【Ⅳ】スパイラルメテオ

                                      ┗【Ⅳ】アストラルダイヴ

名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】スパイラルメテオ1:空中△按键攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
 
【Ⅱ】スパイラルメテオ1: 【Ⅰ】スパイラルメテオ系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
 
【Ⅲ】スパイラルメテオ1: 【Ⅱ】スパイラルメテオ系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
 
【Ⅳ】スパイラルメテオ1: 【Ⅲ】スパイラルメテオ系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
 
【Ⅳ】アストラルダイヴ1: 【Ⅲ】スパイラルメテオ系统的攻击在任务中发生3回暴击 

从空中往地上斜下的突刺攻击威力提升,升到Ⅱ以后会在动作过程中产生冲击波,有多段伤害判定。

2,麒麟駆け

名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】麒麟駆け1:空中△按键攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
 
【Ⅱ】麒麟駆け1:【Ⅰ】麒麟駆け系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击连续3回暴击
【Ⅰ】阶基础上伤害提升
【Ⅲ】麒麟駆け1:【Ⅱ】麒麟駆け系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击连续3回暴击
【Ⅱ】阶基础上伤害提升
命中时消耗的体力减少
【Ⅳ】麒麟駆け1:【Ⅲ】麒麟駆け系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击连续3回暴击
 

攻击命中时将荒神踢到半空中,在空中对荒神造成巨大的伤害。

注意在攻击命中的时候会消耗一定量的体力。

七,空中:△按键攻击2:

1,神縫い

名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】神縫い1:空中△按键攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
 
【Ⅱ】神縫い1: 【Ⅰ】神縫い系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
 
【Ⅲ】神縫い1: 【Ⅱ】神縫い系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
 
【Ⅳ】神縫い  

在空中将刀身摆好姿势,落下时给敌人造成巨大伤害。随着等级上升威力大幅提高。

2,ドラゴンフライ

名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】ドラゴンフライ1:空中△按键攻击系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
 
【Ⅱ】ドラゴンフライ1: 【Ⅰ】ドラゴンフライ系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
 
【Ⅲ】ドラゴンフライ1: 【Ⅱ】ドラゴンフライ系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
 
【Ⅳ】ドラゴンフライ  

八:ライジングエッジ

1,ライジングファング・フェイタルライザー

【Ⅰ】┳【Ⅱ】━【Ⅲ】━【Ⅳ】ライジングファング

      ┗【Ⅱ】━【Ⅲ】━【Ⅳ】フェイタルライザー

名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】ライジングファング1:ライジングエッジ系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
 
【Ⅱ】ライジングファング  
【Ⅲ】ライジングファング  
【Ⅳ】ライジングファング1: 【Ⅲ】ライジングファング系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
 
【Ⅱ】フェイタルライザー1: 【Ⅰ】ライジングファング系统的攻击发生暴击
2:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
 
【Ⅲ】フェイタルライザー  
【Ⅳ】フェイタルライザー  

在ライジングエッジ过程中产生冲击波

2,セカンドサンライズ

名称觉醒率提升条件备注
【Ⅰ】セカンドサンライズ1:ライジングエッジ系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
 
【Ⅱ】セカンドサンライズ1: 【Ⅰ】セカンドサンライズ系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
 
【Ⅲ】セカンドサンライズ1: 【Ⅱ】セカンドサンライズ系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
 
【Ⅳ】セカンドサンライズ1: 【Ⅲ】セカンドサンライズ系统的攻击命中
2:〃系统的攻击发生暴击
3:〃系统的攻击在任务中发生3回暴击
 

在ライジングエッジ后从空中放出强力的向上斩击。

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