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《守望先锋》宋荷娜(D.VA)背景及技能介绍

2016-04-23 第一人称射击FPS 人气值:90820

  《守望先锋》中宋荷娜好玩吗?有哪些技能?下面小编带来《守望先锋》宋荷娜(D.VA)背景及技能介绍,一起来看吧。

全英雄图鉴
突击
源氏 76号 猎空 死神 法老之鹰 麦克雷
防御
黑百合 半藏 托比昂 堡垒 狂鼠
重装
 
D.VA 路霸 温斯顿 莱因哈特 查莉雅  
支援
   
禅亚塔 秩序之光 天使 卢西奥    

D.VA

英雄信息

  本名:宋荷娜, 年龄:19岁

  职业:职业电竞选手、机甲驾驶员

  活动区域:南韩,釜山

  所属组织:韩国机甲战斗部队

上手指南

  韩系机甲美少女,有一定的机动性,生存能力强,伤害中等。

  利用推进器快速接近敌方英雄,贴脸干掉对己方高危的输出英雄。

  缺点是机甲模式的伤害并不高,并且机甲本身目标大用掉推进器之后容易被集火,机甲爆掉之后的本体十分脆弱。

  合理利用防御矩阵,可以在正面帮队友抵挡像法老之鹰和死神的大招。

  机甲模式的高额护甲给了dva相当大的生存空间,机甲模式无限量的子弹也提供了大量的输出。

  大招自毁是占点利器,大招可以远距离空投,直接逼退所有在据点里敌方英雄或者造成大量伤害。

英雄技能/演示

  机甲:聚变机炮 

  D.Va的机甲装备有两台近距离旋转机炮。它们可以在不重新装填的情况下进行持续高伤害的火力输出,但使用时会降低D.Va的移动速度。

  伤害: 0.5-3/弹丸,每次8个

  弹药: 无限

  射速: 7rps

  机甲:推进器 

  D.Va的机甲可以飞向空中。当加速器启动时,D.Va可以向前飞行。她可以改变飞行方向或撞开前方的敌人。

  持续时间: 2秒

  冷却时间: 5秒

  机甲:防御矩阵 

  D.Va可以激活正前方的目标锁定矩阵,将飞射物弹开。

  持续时间: 3秒

  冷却时间: 10秒

  机甲:自毁 

  D.Va可以从机甲中弹出并将反应器设定为自爆,对附近敌人造成巨大伤害。

  伤害: 1000

  施法时间: 4s

  小技巧

  大招独立计算,机甲非大招状态被打爆则充能保留,下一次上机甲继续充能

  自爆伤害随距离衰减,最远(花村A点房子对角线的距离)约衰减至160

  可站在比机甲更低的地方躲开自爆伤害

  驾驶员:光枪 

  离开机甲时,D.Va可以用中距离全自动冲击枪继续战斗。

  伤害: 14

  弹药: 20

  射速: 6.66rps

  小技巧

  在驾驶员模式下,大招会缓慢充能约1%/s,小手枪每次命中+4%

  驾驶员:呼叫机甲

  如果D.Va的装甲战斗机甲被摧毁,她可以呼叫一台全新的机甲回到战斗。

  施法时间: 2s

  生命: 100

  护甲: 400

  驾驶员:呼叫机甲 

  如果D.Va的装甲战斗机甲被摧毁,她可以呼叫一台全新的机甲回到战斗。

  施法时间: 2s

  生命: 100

  护甲: 400

《守望先锋》新英雄宋荷娜能力介绍

故事背景

  '除了胜利,其余免谈。'

  D.Va运用之前身为职业电竞选手的高超技术,驾驶韩国最先进的机甲来保护家园。

  20年前,巨大智械怪物从中国东海深处窜出,朝南韩发动攻击。这个巨大、笨重的怪物对沿岸城市造成了莫大伤亡,然后返回深海之中。因此,南韩政府决定构建一支被称为'MEKA'的无人机械装甲战斗部队,好在未来要面对的智械威胁中,保护人民居住的城市。

  政府所害怕的事情并非空穴来风,因为每隔几年,就会有个怪物从海底出现,攻击南韩和附近的国家。智械机器人从这些攻击行动中不断学习,时常进行调整,以不同方式、不同外貌,搭配新的武器和能力发动攻击。每次攻击最后都会陷入僵局,虽然击败了怪物,但是却无法将其完全摧毁。

  智械的手段持续演进,终于成功瘫痪MEKA部队的无人机控制网路,军方在不得已的情况下,只好以驾驶员来操纵机甲。在苦无适当人选的情况下,政府决定招募韩国职业电竞选手,因为他们具备相当的反应速度和直觉,相当适合控制机甲配备的先进武器系统。最后挑选出来一批顶尖明星选手,其中一位就是'D.Va'宋荷娜。她除了因为高超技巧而着名,同时也是一位相当具有侵略性的选手,为了胜利不惜一切代价,她从来不会对敌人手下留情。

  D.Va把这项新任务看成是比赛,一收到通知,就毫不畏惧地驾驶MEKA机甲冲向战场,准备为国家挡下敌人。她最近开始对粉丝直播整个战斗行动,她的一举一动逐渐让她成为全世界的焦点。

术语解释

rps: Round Per Second,轮每秒,指的是枪射出一轮的速度。一轮与一发子弹的概念不相同。例如源氏一轮会消耗3个弹药。
dps: Damage Per Second,秒伤,指的是每秒造成的伤害,通常用来衡量制作伤害的能力。
hps: HP Per Second,秒回复,指的是每秒恢复的血量,通常用来衡量治疗的能力。
生命: 玩家角色的基础血量,不会自动回复。为0则死亡。点此查看生命/护盾/护甲的详细解析
护盾: 与生命值的作用相同,但是护盾值消耗了之后会自动恢复,只要3秒不被攻击,护盾将以约每秒25的速度回复。
护甲: 与生命值的作用相同,但是对子弹类攻击有伤害减免,例如某武器伤害50,打无护甲直接扣50生命值,但是打有护甲的英雄可能只扣45护甲。不会自动回复但是某些技能会修复护甲值,如温斯顿的屏障发射器。

评分说明

选项: 3星 2星 1星
0星
操作难度: 极难上手 较难上手 容易上手 毫无压力
机动性: 强机动性,有2个或以上机动性技能 优秀机动性,有1个非常好的机动性技能 一般机动性,有1个普通的机动性技能 差机动性,无任何机动性技能
伤害能力: 强伤害能力,武器攻击高并且有强力伤害制造或辅助技能 优秀伤害能力,武器攻击高并且有较好的伤害制造或辅助技能 一般伤害能力,武器攻击中等或者有一定伤害制造或辅助技能 差伤害能力,武器攻击低,缺乏伤害制造能力
生存能力: 强生存能力,血量护甲属性非常高并且有强力生存技能 优秀生存能力,血量护甲属性优秀并且有较好生存技能 一般生存能力,有一定的生存技能 差生存能力,血量护甲属性一般且缺乏生存技能
辅助能力: 强辅助能力,有2个或以上强力辅助技能 优秀辅助能力,有1个非常好的辅助技能 一般辅助能力,有1个普通的辅助技能 差辅助能力,无任何辅助技能
控制能力: 强控制能力,有2个或以上强力控制技能 优秀控制能力,有1个非常好的控制技能 一般控制能力,有1个普通的控制技能 差控制能力,无任何控制技能
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