《守望先锋》中温斯顿好玩吗?有哪些技能?下面小编带来《守望先锋》温斯顿背景及技能介绍,一起来看吧。
全英雄图鉴 | |||||
突击 | |||||
源氏 | 76号 | 猎空 | 死神 | 法老之鹰 | 麦克雷 |
防御 | |||||
黑百合 | 半藏 | 托比昂 | 堡垒 | 狂鼠 | |
重装 | |||||
D.VA | 路霸 | 温斯顿 | 莱因哈特 | 查莉雅 | |
支援 | |||||
禅亚塔 | 秩序之光 | 天使 | 卢西奥 |
温斯顿
英雄信息
定位: 重装
真实姓名:温斯顿 年龄:29
职业:科学家、冒险家
行动基地:(前)“地平线”月球殖民地
隶属:(前)守望先锋
上手指南
温斯顿是机动性最强的坦克,血量高,但电流的伤害低。
侵略型坦克英雄,主要的作用就是打乱敌方后排阵形。
最常见的就是冲进人群开盾,普通攻击一定距离自动追踪,克制闪光和用掉逃生技能的脆皮英雄,适用与推车图。
缺点也十分明显,死神可以对温斯顿造成大量伤害,路霸可以把冲进人群的温斯顿拉走,美也可以利用自己的冰霜枪控制住你之后再急冻,让你暴露在敌方攻击视野。
大招提供的巨额血量可以配合喷气背包用来冲散和留人(把人敲出占据点或者拖延时间),给己方输出个个击破的机会。
要注意大招可以瞬间回满血量,在自己快死的时候使用。
英雄技能/演示
特斯拉炮
温斯顿只要扣下扳机,就可以持续射出短距离电流。
伤害: ~57dps
弹药: 100
装填时间: 1.5
射速: 20rps
喷气背包
通过启动能量背包,温斯顿可以飞到空中并在落地后对附近敌人造成伤害,使其昏迷。
伤害: 15~50
冷却时间: 8
屏障发射器
温斯顿的屏障发射器可以生成一个气泡状力场,吸收伤害直到被摧毁。保护范围内的队友可以向外还击。
护盾: 600
冷却时间: 13s
原始暴怒
温斯顿彻底释放内心的兽性,大幅提高生命值变得难以被杀死,同时强化他的近战攻击,使他可以更频繁地使用喷射背包。在暴怒状态下,温斯顿只能进行近战攻击和使用喷射背包技能。
生命: 900
护甲: 100
伤害: 40
持续时间: 10s
小技巧
原始暴怒增加速度和生命,激活期间治疗满温斯顿生命值,喷射背包冷却时间减至2s
原始暴怒期间无法使用屏障发生器
守望先锋英雄技能演示--温斯顿
故事背景
“发现的本源是想象。”
作为一个拥有高等智慧并被基因改造的大猩猩,温斯顿无疑是一位出色的科学家和代表着人类潜力的勇士。
“地平线”月球殖民地的建立是人类全新太空探索计划的第一步。在殖民地的居民中,有一群经过基因改造的大猩猩,它们在那里的目的是为了测试长时间太空生活的一系列问题。
其中一只大猩猩在接受了哈罗德·温斯顿博士团队的基因改造后,显示出了极快的脑部发育迹象,博士本人也将人类科学和创造力教给了这只猩猩。年轻的大猩猩从此便成为了科学家们的实验助手,观察着窗外那颗美丽的蓝色星球,向往着在那里的无限可能性。
但当其他大猩猩发动叛乱,杀死了所有科学家并占领殖民地后,他的生活便再也回不到过去了。出于对哈罗德博士的爱戴,这只大猩猩决定继承他的姓氏:温斯顿,并设计出了一枚临时火箭逃往了地球。于是,他找到了新家:守望先锋 —— 这是一个代表着他所憧憬的所有人性的组织。温斯顿终于有机会实现哈罗德博士生前不断教导他的英雄理念。
术语解释
rps: | Round Per Second,轮每秒,指的是枪射出一轮的速度。一轮与一发子弹的概念不相同。例如源氏一轮会消耗3个弹药。 |
dps: | Damage Per Second,秒伤,指的是每秒造成的伤害,通常用来衡量制作伤害的能力。 |
hps: | HP Per Second,秒回复,指的是每秒恢复的血量,通常用来衡量治疗的能力。 |
生命: | 玩家角色的基础血量,不会自动回复。为0则死亡。点此查看生命/护盾/护甲的详细解析 |
护盾: | 与生命值的作用相同,但是护盾值消耗了之后会自动恢复,只要3秒不被攻击,护盾将以约每秒25的速度回复。 |
护甲: | 与生命值的作用相同,但是对子弹类攻击有伤害减免,例如某武器伤害50,打无护甲直接扣50生命值,但是打有护甲的英雄可能只扣45护甲。不会自动回复但是某些技能会修复护甲值,如温斯顿的屏障发射器。 |
评分说明
选项: | 3星 | 2星 | 1星 | 0星 |
操作难度: | 极难上手 | 较难上手 | 容易上手 | 毫无压力 |
机动性: | 强机动性,有2个或以上机动性技能 | 优秀机动性,有1个非常好的机动性技能 | 一般机动性,有1个普通的机动性技能 | 差机动性,无任何机动性技能 |
伤害能力: | 强伤害能力,武器攻击高并且有强力伤害制造或辅助技能 | 优秀伤害能力,武器攻击高并且有较好的伤害制造或辅助技能 | 一般伤害能力,武器攻击中等或者有一定伤害制造或辅助技能 | 差伤害能力,武器攻击低,缺乏伤害制造能力 |
生存能力: | 强生存能力,血量护甲属性非常高并且有强力生存技能 | 优秀生存能力,血量护甲属性优秀并且有较好生存技能 | 一般生存能力,有一定的生存技能 | 差生存能力,血量护甲属性一般且缺乏生存技能 |
辅助能力: | 强辅助能力,有2个或以上强力辅助技能 | 优秀辅助能力,有1个非常好的辅助技能 | 一般辅助能力,有1个普通的辅助技能 | 差辅助能力,无任何辅助技能 |
控制能力: | 强控制能力,有2个或以上强力控制技能 | 优秀控制能力,有1个非常好的控制技能 | 一般控制能力,有1个普通的控制技能 | 差控制能力,无任何控制技能 |