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生化危机3人物状态道具回复基础数据一览

2015-06-14 人气值:704

   生化危机3在发售之后虽然未能再现生化危机2所创造的空前热潮,但是其实本作的一些要素也为后来的生化系列打下了一定的基础,比如沿用至今的快速转身设定和佣兵模式,而游戏中对Jill穷追不舍的追迹者也在生化玩家中的讨论度颇高,可以说是系列设计地最成功的敌人之一。

游戏设定

在系列中首次引入了随机分布的设定,包括破关解谜、武器弹药、草药补给、敌人分布甚至是某些场景的敌人种类都会随着每一次游戏的进行而不尽相同。好在,虽然在某一次流程内道具、场景、谜底处是随机的,但是在整个游戏设定内还相对是固定的,熟悉之后完全可以熟练掌握。尽管如此,这个设定还是增大了游戏的不确定性,对想要进行一定挑战的玩家提出了更高的要求。

人物状态

人物状态一共有六种:正常(Fine,绿色)、警告(Caution,黄色)、警告(Caution,朱红色)、危险(Danger,红色)、中毒(Poison,紫色)、病毒(Virus,紫色)。其中,中毒状态时,人物每1秒损失1点HP,其余状态下的HP范围详见下图:

跑速

跑速以Fine状态时向前行走的速度为基准(1.0),各状态下的跑速详见下图:

回复道具

 各种回复道具的具体效果详见下图:

除了上述回复道具外,流程各处还会出现蓝草盆,供玩家解毒之用。
此外,在开场结束,场景切换到仓库后,如果之前Jill负伤,那么她的HP会补满;在Carlos帮Jill注射疫苗之后,Jill的HP也会补满并解除之前的中毒状态。

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