下面带来超级机器人大战BX游戏中的全部泛用技能列表一览,内容包括技能效果说明,对泛用技能效果不是很清楚的朋友可以参考下面的列表。
超级机器人大战BX泛用技能列表 | ||
序号 | 技能名称 | 效果 |
1 | 底力 | HP减少,对应的命中率、回避率、装甲值、会心一击率提升,等级越高效果越高。 |
2 | 援護攻撃 | 单人小队攻击时邻接的我方机师可进行援护攻击,等级越高援护攻击的命中率、回避率会相应提升且增加援护次数。 |
3 | 援護防御 | 我方机师受到攻击时,可进行援護防御,援护次数随等级增加和提升。 |
4 | 闘争心 | 初期气力+5。 |
5 | 気力限界突破 | 气力最大值+20。 |
6 | Eセーブ | 武器的EN消耗变为原来的80%。 |
7 | Bセーブ | 武器弹数变为1.5倍。 |
8 | カウンター | 反击时可先发制人。(发动率取决于双方机师的技量差) |
9 | 見切り | 气力130以上时,命中率,回避率,会心一击率上升10%。 |
10 | ガード | 气力130以上时,所受伤害减少20%。 |
11 | ダッシュ | 搭载的机体移动力+1,气力130以上时移动力+2。 |
12 | 連続行動 | 气力130以上时,单人小队在击坠敌机后可增加一次行动回数。(每回合最多增加一次无法复数增。) |
13 | 全体攻撃 | 可同时攻击敌小队两部机体,等级越高效果越高。(仅我方回合单人小队攻击时才会发动) |
14 | ヒット&アウェイ | 不移动攻击的场合下,攻击完后可移动。 |
15 | サイズ差無視 | 机体尺寸差补正的命中率低下及所受伤害减少无效化。 |
16 | インファイト | 格斗武器攻击力、会心一击率上升,等级越高效果越高。 |
17 | ガンファイト | 射击武器攻击力、命中率上升,等级越高效果越高。 |
18 | 修理スキル | 修理回复量为1.5倍且修理范围+1。 |
19 | 補給スキル | 移动后可使用补给技能。 |
20 | SPアップ | SP最大值上升,等级越高效果越高。 |
21 | 集中力 | 减少SP技能的消耗值,等级越高效果越高。 |
22 | 指揮 | 周边范围内我方机体命中率、回避率上升,等级越高效果越高。 |
23 | 精神耐性 | 能力低下、行动不能、气力低下、SP低下无效化。 |
24 | ハーフカット | 敌机命中率30%以下时,受到敌方攻击可减轻50%伤害。 |
25 | トップエース | 击破敌机获得的金钱为1.2倍。 |
26 | アタッカー | 气力130以上时,攻击力为1.2倍。 |
27 | サポーター | 援护攻击、防御的攻击力和防御力为1.2倍。 |
28 | SP回復 | 我方回合开始时回复SP值10点。 |
29 | 改造スキル | 机体、武器改造费用减少20%。 |
30 | 距離補正無効 | 攻击距离造成的命中率低下无效化。 |
31 | 移動+資金 | 每移动一格获得金钱100。 |
32 | 移動+精神 | 每移动一格回复SP值1点。 |
33 | 完全防御 | シールド(盾牌)发动率100%。 |
34 | 剣豪 | 斬り払い发动率100%。 |
35 | 銃の名手 | 撃ち落とし发动率100%。 |
36 | 先手必勝 | カウンター发动率100%。 |
37 | 気力覚醒 | 气力最大值提升到200。 |
38 | 精密攻撃 | 会心一击发动时,伤害为1.5倍。 |
39 | 気力+攻撃 | 气力上升时攻击力大幅上升。 |
40 | 気力+防御 | 气力上升时防御力大幅上升。 |
41 | 強運 | 击破敌机获得的金钱为1.5倍。 |
42 | ガンバリ屋 | 获得的经验值为1.5倍。 |
43 | 地形適応上昇 | 地形适应上升一个等级。 |
44 | 修理装置搭載 | 没有修理装置的机体搭载后可使用修理技能。 |
45 | 補給装置搭載 | 没有补给装置的机体搭载后可使用补给技能。 |
46 | 連続ターゲット無効 | 连续目标(疲劳度)无效化。 |
47 | 強襲 | 我方回合开始时自动附加强袭效果。 |
48 | 予知 | 我方回合开始时自动附加ひらめき效果。 |