这款游戏属于天地劫系列游戏,除了风格明确的人物角色刻画,诡异的怪兽设定更是不容忽视的第二要素。游戏发行在2001年也算早期游戏了,当时小编还在念小学,而这游戏在《幽城幻剑录》怪兽设定初期,为了确实符合游戏的时代背景设定,又能完美呈现出游戏的风格特色,怪兽风格走向的拟定一度陷入胶着。原本曾想以“山海经”作为出发点来进行设定,却恐和时下游戏中的怪物造型太过雷同,原画人员在设定时的想象空间也会因而受限。因此决定采用幽城故事里异空间的成份来进行天马行空的怪兽塑型,又为了不至于和游戏本身感觉出入甚远,在攻击招式和功能上会遵循原企画。 游戏简介 幽城幻剑录的故事发生在北宋初年,正是昔日西汉征伐大漠,在西域建立莫大功业的一千年后,亦是《天地劫》故事发生的十六年前。不过你若认为幽城仅是一个发生在古代的的八股武侠时代剧,那你就错了。虽然说幽城是天地劫系列游戏的前传,但是幽城文字企画人员笔下的《幽城幻剑录》却完全异于既往,彷若一只潘朵拉宝盒般神秘的传奇性角色扮演故事,惟有亲身经历一回,否则绝对难以就笔墨描绘个中的精髓所在。除了深具考究和峰回路转的企画设定,《幽城幻剑录》的美术和原画设定也都依随着世界观和游戏调性,有着相当优秀的表现 游戏截图 ![]() ![]() 操作指南 幽城如何存档?A:游戏中只有大地图和一些特殊的地点可以存档,例如夏侯仪家的笔架,迷宫中的灵光,大地图,及所有的旅店。 不过如果已经打上了三合一、五合一或者即时存档补丁的话,那么理论上在任何地方都是可以存档的。 但是,随时存档一定要慎用!它在部分地图上有BUG,凡是存档时出现阿拉(河蟹)伯数字如“001”“2”“新图001”等字样都属无效存档,这样的存档读取后必出错,不是跳出游戏,就是进不了门,上不了楼梯,无法继续游戏。所以若发现存档无效,千万不要离开游戏或读取该存档,可转换场景后再存一档覆盖之。不推荐在地图有立体结构(如楼梯)的地方存档,以免发生意想不到的错误。 如果已经出现了这种情况,可以试试下面的解决方法: 1.到地图出入口以触发地图切换; 2.读取正常档后再读取该档,偶尔会恢复正常; 3.使用穿墙补丁(即四项功能补丁)或者幽城伴侣。 二: Q:如何拿取和放置物品? A:鼠标移至被拿取物品位置时,变成一个拿取状态的手型,若是彩色动态的,点击鼠标左键即可拿取。放置的时候先在物品栏选择,然后将鼠标移至要放的区域,出现动态,点击左键便可以了。 三: Q:如何整理和装备物品 A:首先进入队伍界面(空格键或者鼠标左键单击夏侯仪),要整理物品,请先点击指令区的“法宝”,然后我们可以看见暂置在行囊内未整理的物品,点击“分发”即可自动完成整理,点击队伍界面指令区的“及身”,就可以装备物品啦。 注意,未整理的物品无法装备,在及身界面不会显示出来。另外,不是该人物的装备会呈红色,不能装备,装备着的物品不能直接卸下来,只能用其它物品来替换。物品装备在身上后自动从行囊里扣除。 四: Q:幽城有哪些快捷键? A: 战斗中的快捷键:a-攻击e-用器r-逃跑d-防御s-绝学v-查看诸态 平时:F7-截图alt+tab-切换(这两个快捷键需要装官方的更新补丁才能用) Ctrl-快速跳过对话 TAB-乘龙或者降落龙。 五: Q:购买完物品怎么退出商店? A:退出的时候点右上方“用器”右边的图标那一块区域即可。 六: Q:人物怎么样才能跑起来? A:按下鼠标右键使人物开始行走,再点一下左键即可。 七: Q:为什么我升了那么多级也没学会新招,五内是什么东东? A:五内可以调节人物抗性并且影响招式的习得。要注意的是在“五内”界面里分配完蕴魂后要点击一下中间的三角形,这样才表示分配完成了。 五内抗性修正表 +1焚火冰凛雷荧烨光魔厉化相析魂外法总和 迅-1.5-1.5-1-4 烈-1-0.75-1.75 神+1+1.5-1-2+1.5-0.5+1+1+2.5 魔-1-1.5+1+1.5-2+1-0.5-0.75-2.25 魂-0.5-0.5-1-2 至于所对应的招式,请参考此贴:http://tieba.baidu.com/f?kz=585230274。 八: Q:幽城的8个属性是什么意思? A: 『焚火』对抗地诀的火焰攻击; 『冰凛』对抗凛仪的冰冻攻击; 『雷荧』对抗天法的雷电攻击; 『晔光』对抗圣烨的神光攻击; 『魔厉』对抗魔道的邪暗攻击; 『化相』泛指对身外诸相产生作用的咒术;对应状态:麻痹、疲弱(神力)、迟缓(奋驰)、蚀御(披甲)、障眼(迅目); 『析魂』是指对魂魄内在产生作用的咒术;对应状态:封咒、愚钝(圣睿)、慎惧(狂暴)、幻影、替身; 『外法』则是不属于以上七类,对周遭的咒力产生作用的咒术;对应状态:中毒; 『***』此外,有些状态不是受化、析、法影响的,对应状态:逆阙、冻结、操偶; 黑色的数字表示敌人用该属性的招术对你的伤害度,数字越低越好; 蓝色的数字表示敌人用该属性的招术你的吸取率,数字越高越好。 五内的调整可能会导致3种抗性的变化,可参见上面的五内抗性修正表。 若后期想学的招数都学会了,剩余的五内点数就可拿来调整抗性,例如夏侯仪怕光,调整五内时就往对光有利的方向调整。 九: Q:召唤兽怎么使用? A:Ⅰ、兽魂石得到时都是未唤醒的,必须唤醒才行。各兽魂石唤醒方法如下: 赤兽魂石: 赤兽魂石+赤炼火铜=(真)赤兽魂石 紫兽魂石: 紫兽魂石+雷荧魄玉=(真)紫兽魂石 白兽魂石: 在取得诸幻神镜时可唤醒白兽魂石(在月牙泉底靠近冰点即可) 朱兽魂石: 朱兽魂石+铸命封石=(真)朱兽魂石 黑兽魂石: 黑兽魂石+九幽化玉=(真)黑兽魂石 Ⅱ、唤醒后把它作为饰品装备上。只有会法术的角色才能召唤幻兽,所以古德伦和冰璃即使装备上也不能使用召唤术。 Ⅲ、装备兽魂石后,在战斗中装备者头上会有一定概率出现相应的兽魂石标志,此时你会发现他的法术栏最后多了一个法术,那就是召唤兽了,使用即可。 十: Q:怎样增加兽魂石的发动机遇? A: 用最简单的话来说,就是装备上兽魂石后,让佩戴它的角色多使用相应系的法术,如果能用召唤术,就一定要用召唤术,这样就能够最快的增大召唤术的发动几率。 我方人物都有两个对应所有兽魂石的值,这两个值分别是“运用度”与“熟练度”。前者可视为“经验值”,后者则是“等级”。它们的最大值都是100,开始时都是0。当某角色装备了某一类兽魂石,并使用和他同性质的法术时,便会增加“运用度”。不同等级的法术增加的“运用度”也不同: 一级法术增加0-1点;二级法术增加0-2点 三级法术增加1-2点;四级法术增加1-3点 五级法术增加2-3点 当“运用度”超过30点时,召唤兽便开始有出现的机会,若判定出现的话,则“运用度”变成0,而熟练度+1。 一级法术:离火神诀、天霜雪舞、雷引之术、群星聚华、无天黑炎 二级法术:焚炎之阵、冰华之阵、五雷正法、神威天光、灭魂大法 三级法术:七烨真火、玄凛冰煞、狂雷电刃、辉日圣烨死灭之咒 四级法术:天火之术、冰狱寒岚、九天神雷、七光御阵、千栗鬼噬 五级法术:九灭俱焚、魂冻冰魄、千煌雷烈 若想要更详细地了解训练召唤兽,可以参考通关笔记 配置要求 系统要求:Windows95/98/2000必要配备CPU:PentiumⅡ266MHz;内存:128MB;硬盘空间:2.5GB以上;声卡:对应DirectX7.0以上声卡;显卡:对应Dircetx7.0以上显卡。 建议配备:系统要求:Windows95/98/2000必要配备 CPU:PentiumⅢ450MHz;内存:128MB以上;硬盘空间:2.5GB以上;声卡:对应DirectX7.0以上声卡;显卡:对应Dircetx7.0以上显卡。 |