在其深度和精度无与伦比的历史,让欧洲普遍主义统治的自由球员从一个令人印象深刻的超过250个国家所选择的任何国家。欧陆风云3:历代也带来了扩展包的王位继承人和神圣的风来首次零售货架,深化和扩大了的经验已经非常强大的播放时间 游戏简介 对于历史策略游戏玩家爱好者来说,《Europa Universalis》这款系列游戏可谓是Paradox Interactive游戏公司的匠心之作。就像其它杰出的系列游戏一样,从原作开始就一直给玩家们留下了十分深刻的印象。最近,通过公司的领导人“Susana Meza”介绍,这里我们可以看到最新续作《Europa Universalis III》的详细内容。 [1]新作的游戏时间开始设定在1453年,结束于1789年,大约横跨三个多世纪。起初处于东罗马帝国首都君士坦丁堡被土耳其人攻陷的时刻,后期是法国大革命和美国独立战争时期。在漫长的作战期间,允许玩家在250个以上不同的国家中来进行大规模的改进工作。国家选择上是非常自由的,不管你是否选择扮演英国力量,或者还是俄国文明,也可以决定更换成美国部落或者亚洲文明。 游戏截图    
游戏特色 通过发挥的探索,贸易,战争和外交之间的任何使用1399年和1820年建立自己的帝国历史的国家。 非常详细和互动的国家和城市允许你控制你的帝国发展。 合作社通过局域网或互联网多人,最多32人 从事第三欣欣向荣欧陆风云主义的在线社区:下载修改,添加到游戏,找朋友玩线上
游戏秘籍 alt+168 启动秘籍 event + event ID 触发某事件 pirate 得到海盗?这个我测试的时候一输入就导致游戏崩溃,望达人解释下。 cash 这个不用我说了吧,5000大洋。 stability 加稳定 prestige 加威望 spy 得到5个间谍 diplomat 得到5个外交官 missionary 得到5传教士 merchant 得到5商人 colonist 得到5殖民者 fow (on/off) fog of war on/off 这个试验了,没什么作用 discover + province ID 发现某个省份 undiscover + province ID 放弃发现的省份 revolt 起义??? invest + technology ID 使某个正处于研究的科技得到500个进度点,但你也可以在invest + technology ID 后面加空格再写数字(不要写太大就行,20000差不多了) - invest government_tech - invest naval_tech - invest land_tech - invest (any)_tech 所有事件代码(感谢wxc8888同志提供) 随机事件(event ID ) 改国名事件(改你控制的国家) 1001 俄罗斯 1002 尼德兰 1003 西班牙 1004 英格兰 1005 法兰西 1006 意大利 1007 日耳曼 1008 波斯 1009莫卧尔帝国 1010爱尔兰 1011大不列颠联合王国 1021 美利坚合众国获得核心国土(也就是你能放出这些国家) 1022-23 外交上的事件 归为核心省份 1024-1025 XX获得核心国土(也就是你能放出这些国家) 1024 把魏北克 1025 加拿大 1026 路易安那州 1027墨西哥 1028哥伦比亚 1029秘鲁 1030巴西 1031智利 1032拉普拉特 1033-1041外交谈判 1051 首都加入神圣罗马帝国(和本国加入一样) 1052-1053 首都退出神圣罗马帝国 1054 获得选候地位 1055-1056 失去选候地位 1061-1064 事件稳定之类的 1071-1076 投资事件 后面几个有低价盖房 1081 改国教为新教或割让罗马给教皇领 1091-1093 汉萨同盟事件(第一个加入,还有一个获得汉萨商会) 1094 加一稳定 2001-2007 首都改宗新教 2011-2017 首都改宗改革教派 2031-2036 宗教事件,个人建议2036的宗教叛乱(新教VS天主教) 3001-3009 国家改革事件 3011-3019 国家改革事件 3021-3026 国家改革事件 3051-3052 民族问题(没问题别打!可以选亏本或多10叛军) 3071-3079 殖民事件(强化殖民率) 3081-3082 叛军 3091-3093 叛军 3094 叛军占领国土 3095-3096 部队改革事件 4001 科技体制改拉丁人 4002 科技体制改东方宗教 4003 科技体制改拉丁人 4011 改革,投资成本各项+2 4021 选稳定或声望 4022 科学进展+选稳定或声望 4023 陆军投资+选稳定或声望 4024 海军投资+选稳定或声望 4025 降低支出+选稳定或声望 4026 贸易投资+选稳定或声望 4027 传教士+选稳定或声望 4028 行政投资+选稳定或声望 4029 移民队+选稳定或声望 4030 情报员+选稳定或声望 4031外交+选稳定或声望 4032商人+选稳定或声望 4033税收增加+选稳定或声望 4034人身解放+选稳定或声望 4035质量至上+选稳定或声望 4036开扩创新+选稳定或声望 4041-4042 国家改革事件(还算良性) 5001 天主教 5002 新教 5003 伊斯兰教逊尼派 5004 伊斯兰教什叶派 5005-5007 叛军或减少税收 5008 1声望或50钱 5009 1声望或100钱 5010 2声望或200钱 5011 2声望或300钱 5012 2声望或500钱 5013 +1000金钱VS+2声望 5014 失去声望 +5军事传统+5海洋传统 5015 +10军事传统VS+1稳定+2声望 5016-5018 不吉利啊(丢钱或丢声望) 5019-5021 好年景 5022 +5远洋收入+3移民队 5023 +3商人团 5024 +3外交官 5025 声望或名誉 二选一 5026 人口丢失或者发生瘟疫 5027 10陆军传统 5028 12陆军传统 5029 15陆军传统 5030 20陆军传统 5031 投入1000金钱到陆军 25陆军传统 5032 10陆军传统 5033 12陆军传统 5034 15陆军传统 5035 20陆军传统 5036 投入2500金钱到海军25陆军传统 5037 首都基础收入增加或后备兵员增加 5038 首都基础收入增加或后备兵员增加 5039 首都基础收入增加或后备兵员增加 5040 稳定,陆军+100,+50钱 5041 政府投资+200 5042 政府投资+400 5043 政府投资+1000 5044 政府投资+2500 5045-5048 不吉利啊(丢钱) 5051 人身解放+1 5052-5053 不吉利啊(丢钱或丢声望) 5054 加名誉1 5055 +3通货膨胀 5056 获得宣战理由或+60关系 5057 首都+2要塞 5058 贵族政治+1 5059 贸易震荡或丢50钱 5060 稳定少1 5061 因循守旧+1 5062 首都人口增长+10或开拓创新+1 5063-5064 不吉利啊 5065 金钱政治+1 5066-5069 税收减少 5070 贸易收入+%50 5071 税收减少 5072 税收增加 5073 税收基数+1 5074 增加预备兵员 5075-5081 地方分权+1 5082 金钱政治+1 5083 进攻战略+1质量至上+1 5084 质量至上+1 5085 声望+5 5086 因循守旧+1或开拓创新+1 5087 获得核心省份 5088 得到宣战理由(我得到的是波兰) 5089 中央集权+1 5090-5092 丢50钱 5092 重商主义+2 5093-5095 得到宣战理由 5096 和一国家改善关系 5097 人身拘束或人身解放+1 5098 +1稳定 5099 重商主义或自由贸易+1 6000 -20大洋传统+10陆地传统 6001 -20陆地传统+10大洋传统 6002 进攻战略或防御战略+1 6003 中央集权或地方分权 6004 2情报员 6005 7叛军 6006 7叛军 6007 割地或宣战 6011-6015 提高国家稳定性 配置要求 操作系统:Microsoft Windows XP/2000/Vista CPU:1.9GHz Intel Pentium 4 or similar AMD 内存:512MB RAM 显卡:DirectX9.0c compatible videocard with at least 128MB and support for Vertex- and Pixelshader 2.0 |