血源诅咒老猎人于昨日正式打穿,作为一个标准的手残党感觉这次的DLC简直简单到不行,下面就和大家分享一下全BOSS攻略的心得吧。
先附上DLC全破之后的具体状态。
先说一下我游玩过程中心态的变化,首先刚进入DLC的时候,看到类似于亚楠又显得破败很多的场景时,我在思考游戏的剧情是怎么样的,现在的时间线是怎么样的,玩的很投入很认真,记得刚到大教堂的时候,看到那个石头,心里就知道百分之百会滚下来,再看看旁边有个平台・・好了,果断知道怎么躲了~~
紧接着在教堂门口有个无面者跟一群杂鱼PK・・・我想都不想直接进门然后卡地形背刺秒・・・当时心里还有一种优越感,觉得你看,想阴我?想让我受苦?类似的地方还有很多,就不一一列举了。
但是等我玩到小渔村的时候,内心有一点伤感,看着山寨阿玛纳祭坛的水场景,在看看跟禁忌森林如初一折的捷径设计~有一种江郎才尽的感觉,所以哪怕明知道水里走深了会掉下去,我还是故意死一次,因为不这样我心里不舒服。
想想当年玩魂2的时候举着火把,亮度调最高一点一点贴着边去探索阿玛纳祭坛,小心翼翼一步一步挪~在对比现在大路朝天走,不用担心掉下去~~真是很不舒服。
BOSS战的时候,第一个BOSS路德维希,这个BOSS虽然难度简单,但是打的时候还是给我不少惊喜的,因为之前看过宫崎英高在NICONICO上的试玩视频,自己打的时候发现居然有宫崎英高视频里没有的变化,觉得很开心,在加上转阶段之后想起了预告片中的BGM,打的太过瘾了。难度虽然低了点,但是好歹是第一个BOSS对不对,难度低点可以接受。下面附视频
但是后面的是shenmegui?失败者?这货也能算个BOSS?主线中有个天庭使者凑数还不够・・・DLC本来就没几个BOSS还弄了个这货卖萌。几个移动慢,攻击频率低,就会放几个慢的要死的奥数的小怪也能叫BOSS・・・・・・
本来BOSS战之前的场景给了我很大的惊喜,那种气氛真的很和我胃口,最后通过解谜把场景中的道具收集全也很有成就感,但是成就感全被这个BOSS糟蹋没了・・・・・・
打完这个BOSS我还想,是不是像天庭使者一样,就是个过度・・・・・・下一个BOSS会是很要命?结果好的,下一个BOSS・・・・・・玛利亚女士・・・・・・・・・名字很好听,过场动画也很好看・・・但是BOSS我只能说菜如狗,我感觉对比起玷污的苏美鲁后裔来,这个BOSS就像是来送的・・・・・・
我自己打的时候N次枪反硬直都没抓住(毕竟好几个月没玩了・・・・・・)但是这个BOSS更蠢,感觉没有那种追的你喘不上气来的压迫感。亏我之前还把她当成宇宙之女这个级别的・・・・・・
紧接着漫长的小渔村探索之后,终于见到了唯一一个古神,科斯的孤儿。这个BOSS的攻击频率很高,我觉得跟前面3个比起来要难一些・・・但是只是难一些而已,第一阶段可以全程枪反・・长出翅膀之后我们绕圈跑就是了,等他从天上砸下来之后砍2刀闪人・・慢慢磨很容易过・・・・BOSS就是攻击距离远一点,没什么压力・・・・・・
最后还有个隐藏BOSS劳伦斯,本来以为隐藏BOSS,能给力一把・・・结果・・・・・・呵呵了,我没感觉这货跟主线的第一个BOSS神职人员的野兽有什么区别・・・・・・打法一模一样,活在他比较短的那只手下面,不锁定一通砍・・・轻松解决・・・・・本来我还是抱着试试看的心态这样打・・・结果真行!玩到这我不禁怀疑,制作组真的用心做后面的BOSS了吗?
血源,作为一个以核心难度向著称的游戏,他的DLC出成这样,真是有点说不过去了。DLC发售之前,我是很期待的,因为血源本片的难度我就不是很满意,但是魂系类的传统一向是DLC的难度远高于本篇难度,所以我才对DLC如此期待,但是DLC的几个BOSS在我看来还不如本片的BOSS有意思。
到不是说一定要卡的人都过不去才叫好游戏,但是至少开荒的时候得让玩家受点苦才对吧~这作的BOSS中我只能说没有一个让我有印象的,想想魂1DLC中的马努斯,魂2中的罪龙和烟骑士,哪个不是虐的我死去活来。
诚然有可能是我等级偏高一点的缘故,但是魂2我的等级更高・・・・・照样被烟骑士虐死几十次・・・・・・・看官方的意思是不会有新的DLC了,血源以这种方式完结真是让人很失望。