你是否童心未泯,亦或是对模拟经营有着浓厚的兴趣?那么以下这款游戏必定适合于你:这就是奇趣大作过山车大亨3,在这里你可以尽情挥洒创意的空间,参与其中并乐得其所。过山车大亨3这样一款模拟经营类游戏来说是如何牢牢抓住玩家并保持持久魅力的呢?我想可能是人们一般都对建造和经营一类的事物很感兴趣,建造并妥善经营一项事业是人们所共有的本性吧。 操作指南 在游戏中,你可以把视野想象成你能够全权控制的电视或摄影机,它的拍摄视野范围可以通过按住鼠标右键移动,也可以通过按住中键/滚轮自由缩放旋转。如果你的鼠标没有中键,同时按住左右键不放也可以达到旋转视野的效果,但缩放就必须依靠键盘上的Page Up或Page Down键了。而第一人称视角这一新要素的加入更是令游戏充满临场感。你可以坐在任何娱乐设施上,象一名游客一样享受你建设的公园。游戏截图 ![]() ![]() ![]() ![]() 游戏特色 过山车大亨3是一款由英国剑桥的Frontier Developments公司与游戏设计师Chris Sawyer开发的、Atari发行的模拟经营类游戏,它拥有全新的3D图形引擎,能够让玩家随着选好的音乐设计出极其绚丽的烟火效果,而这也是《过山车大亨3》引以为荣的功能之一。另外,《过山车大亨3》还有真实的白昼与黑夜的交替,真实的公园照明系统和多变的天气效果。画面:长期以来《过山车大亨》都是2D的游戏,此次在不丧失原作独有的风味前提下,进行了一次全新的全3D化打造。得益于新一代3D引擎技术的运用,游戏画面整体感觉非常绚丽,本作的主题公园给人以前所未有的真实感受。音效:同真实的游乐园场景一样,在本作中你既可听到鼎沸的喧闹,也可听到游人不时的大呼小叫。在游戏的配乐方面,普遍存在于前两作的令人眩晕的狂欢节奏的音乐没有了。 感受:过山车大亨系列在广大玩家心目中占有相当重要的份量,其第一部作品最早于1999年面市发行,并取得了巨大的成功,续作《过山车大亨2》紧随其后,现在本系列的最新作品《过山车大亨3》的面市更是臻至颠峰。 总评:作为本系列的第一款3D作品,《过山车大亨3》的表现相当惊艳,3D引擎的运用使之有了质的飞跃,音效表现同样不俗,多种设计工具的引入使得操作简便,轻松上手。不过在管理方面还有待制作方加强。总之,本作整体上还是一款相当优秀的模拟经营游戏,值得向广大玩家推荐。 游戏秘籍 将游客名字改成以下名称,便可开启秘籍状态: John D Rockefeller = 金钱增加10000元 Chris Sawyer = 使游客快乐跳跃 Atari = 所有游客大笑 John Wardley = 娱乐设施取消建造高度限制 Jon Roach = 建造所有不可搭乘的设施 Guido Fawkes = 允许进入烟火大会 Sam Denney = 建造所有可搭乘的设施 Frontier = 所有设施不会损坏 James Hunt = 得到一辆四轮马车 D Lean = 开启飞行摄影机编辑路线 Mouse = 所有游客往下看地面 ATI Tech = 所有人物移动速度加快 Make Me Sick = 所有游客呕吐生病 Jonny Watts = 透过游客眼睛看世界 Atomic = 设施毁坏爆炸的威力增大(把游客炸飞) Isambard Kingdom Brunel=训练所有的员工(让员工不容易辞职) David Braben=让喷射速度无限大或链条速度无限大 Jon Roach=游客乘坐所有游乐设施 Sam Denney=所有游客在离开前都乘坐过山车 Guido Fawkes=开启隐藏的高级烟火编辑器 Shifty=游客跳舞 Andrew Thomas=减少车道的摩擦力 Andrew Gillett=轨道摩擦力为0 Ghost Town=新的游客不会进来,在公园内的游客如果愿意可以离开公园 fps=显示帧的速度 Rabbit=动物无限繁殖 M Brookes=在路的旁边造路,可以让栅栏在路旁 PhotoStory =游客拍照 配置要求 操作系统: Windows XP SP3/Vista SP2/Windows 7处理器: 3.0 GHz P4 内存: 512M 硬盘空间:1GB 显卡: 128MB显存,支持 Shader Model 3.0, 支持DirectX 9, DirectX 10或者DirectX 11 声卡: 兼容DirectX的声卡 |