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怪物猎人X全技能效果列表(配装必备)

2015-11-25 人气值:552

玩MHX看到一堆技能晕头转向不知道效果怎么办,来看看下面的全技能效果列表吧,喜欢自己配装的朋一定不要错过哦。

攻撃·防御·回避

発動スキルポイント効果
攻撃力UP【超】25攻撃力+25
攻撃力UP【大】20攻撃力+20
攻撃力UP【中】15攻撃力+15
攻撃力UP【小】10攻撃力+10
攻撃力DOWN【小】-10攻撃力-5
攻撃力DOWN【中】-15攻撃力-10
攻撃力DOWN【大】-20攻撃力-15
火属性攻撃強化+320火属性の攻撃が1.15倍+90になる
火属性攻撃強化+215火属性の攻撃が1.1倍+60になる
火属性攻撃強化+110火属性の攻撃が1.05倍+40になる
火属性攻撃弱化-10火属性の攻撃が0.75倍になる
水属性攻撃強化+320水属性の攻撃が1.15倍+90になる
水属性攻撃強化+215水属性の攻撃が1.1倍+60になる
水属性攻撃強化+110水属性の攻撃が1.05倍+40になる
水属性攻撃弱化-10水属性の攻撃が0.75倍になる
氷属性攻撃強化+320氷属性の攻撃が1.15倍+90になる
氷属性攻撃強化+215氷属性の攻撃が1.1倍+60になる
氷属性攻撃強化+110氷属性の攻撃が1.05倍+40になる
氷属性攻撃弱化-10氷属性の攻撃が0.75倍になる
雷属性攻撃強化+320雷属性の攻撃が1.15倍+90になる
雷属性攻撃強化+215雷属性の攻撃が1.1倍+60になる
雷属性攻撃強化+110雷属性の攻撃が1.05倍+40になる
雷属性攻撃弱化-10雷属性の攻撃が0.75倍になる
龍属性攻撃強化+320龍属性の攻撃が1.15倍+90になる
龍属性攻撃強化+215龍属性の攻撃が1.1倍+60になる
龍属性攻撃強化+110龍属性の攻撃が1.05倍+40になる
龍属性攻撃弱化-10龍属性の攻撃が0.75倍になる
属性攻撃強化10火、水、雷、氷、龍の属性値が1.1倍になる。
属性攻撃弱化-10火、水、雷、氷、龍の属性値が0.9倍になる
状態異常攻撃+215毒、麻痺、睡眠、捕獲麻酔の属性値が1.2倍+10になる
状態異常攻撃+110毒、麻痺、睡眠、捕獲麻酔の属性値が1.1倍+10になる
状態異常攻撃弱化-10毒、麻痺、睡眠、捕獲麻酔の属性値が0.9倍になる
会心撃【属性】10クリティカル攻撃の際に与える属性ダメージ(火、水、雷、氷、龍)を高める。大剣は1.2倍。ボウガンは1.3倍。片手剣、双剣、弓は1.35倍。その他は1.25倍
会心撃【特殊】10クリティカル攻撃の際に与える状態異常値(麻痺、毒、睡眠、爆破)を高める。大剣は1.15倍。弓は1.5倍。その他は1.2倍
見切りマスター30会心率+30%
見切り+320会心率+20%
見切り+215会心率+15%
見切り+110会心率+10%
見切り-1-10会心率-5%
見切り-2-15会心率-10%
見切り-3-20会心率-15%
斬れ味レベル+110斬れ味ゲージが1段階伸びる
覚醒10無属性武器の属性を解放するスキル
業物10通常攻撃、ガンランスの砲撃、竜撃砲、大剣やチャージアックスのガードによる斬れ味低下が1/2になる。攻撃がはじかれなかった時は1/2で斬れ味が低下しない
なまくら-10斬れ味の消耗が2倍になる
心眼10攻撃がはじかれる判定になってもはじかれモーションを取らなくなる
未熟-10通常弾かれない場合でも1/3の確率で弾かれる
抜刀術【技】10武器出し攻撃時に会心率が+100%増える
抜刀術【力】10切断属性の武器出し攻撃時に気絶値30と減気値20が追加され、基本攻撃力が5上がる
納刀術10武器を納める速度が上がる
KO術10与えられる気絶値が1.1倍になる。操虫棍の猟虫による打撃には効果無し
スタミナ奪取10打撃属性(抜刀術【力】の斬撃、ボウガンの減気弾、弓の曲射、減気ビンを含む)によるスタミナダメージ値が1.2倍になる
弱点特効10攻撃時に肉質が45%以上だと肉質に+5%の補正が付いてダメージを与える
破壊王10部位破壊の蓄積値が1.3倍になり、モンスターがひるみやすくなる。部位耐久値へのダメージが増えるだけで体力を減らすダメージは増えない。部位破壊後は効果が無い
力の解放+215受けた合計ダメージが180ごとに、または大型モンスターに発見された状態が合計5分間になるたびに発動。1分30秒の間、会心率が50%上がり、スタミナ消費が1/4になる。
力の解放+110受けた合計ダメージが180ごとに、または大型モンスターに発見された状態が合計5分間になるたびに発動。1分30秒の間、会心率が30%上がり、スタミナ消費が1/2になる。
挑戦者+215大型モンスターの怒りに反応して能力がさらに上がる。3秒後に攻撃力が25、会心率が20%上がる。
挑戦者+110大型モンスターの怒りに反応して能力が上がる。3秒後に攻撃力が10、会心率が10%上がる。
フルチャージ10体力が最大の時に攻撃力が上がる。基本攻撃力+20
火事場力+215体力が40%以下になると防御力が+30から+45に増加。攻撃力1.3倍
火事場力+110体力が40%以下になると防御力が+30から+45に増加。
心配性-10体力が40%以下になると防御力が+30から+21に減少。攻撃力0.7倍
不屈101回力尽きると攻撃力1.1倍、防御力15%上昇。2回力尽きると攻撃力1.2倍、防御力30%上昇
砲術マスター20バリスタ、大砲、ガンランスの砲撃、竜撃砲の攻撃力が1.3倍になる。チャージアックスの榴弾ビン、徹甲榴弾の威力が1.4倍になる。竜撃砲の冷却時間が120秒から80秒に短縮される
砲術王15バリスタ、大砲、ガンランスの砲撃、竜撃砲の攻撃力が1.2倍になる。チャージアックスの榴弾ビン、徹甲榴弾の威力が1.3倍になる。竜撃砲の冷却時間が120秒から90秒に短縮される
砲術師10バリスタ、大砲、ガンランスの砲撃、竜撃砲の攻撃力が1.1倍になる。チャージアックスの榴弾ビン、徹甲榴弾の威力が1.15倍になる
ボマー10爆弾のダメージが1.3倍になる。爆破属性の蓄積値が1.2倍になる(ネコの火薬術と併用で1.25倍上限)。爆弾調合成功率が100%になる
集中10大剣、ハンマー、弓の溜め時間が0.8倍になり、太刀、双剣、スラッシュアックスのゲージが溜まりが1.2倍になる。
雑念-10大剣、ハンマー、弓の溜め時間が1.2倍になり、太刀、双剣、スラッシュアックスのゲージが溜まりが0.8倍になる。
乗りマスター15乗り蓄積値が1.4倍に増え、乗り状態時の攻撃ゲージの増加量が1.4倍になる
乗り名人10乗り蓄積値が1.25倍に増え、乗り状態時の攻撃ゲージの増加量が1.25倍になる
乗り下手-10乗り蓄積値が0.9倍に減り、乗り状態時の攻撃ゲージの増加量が0.9倍になる
防御力UP【超】25防御力1.08倍+30
防御力UP【大】20防御力1.06倍+25
防御力UP【中】15防御力1.03倍+20
防御力UP【小】10防御力+15
防御力DOWN【小】-10防御力-10。ただし1未満にはならない
防御力DOWN【中】-15防御力0.95倍-10。ただし1未満にはならない
防御力DOWN【大】-20防御力0.9倍-10。ただし1未満にはならない
オートガード10武器を構えている時、正面からの攻撃を自動的にガードする
精霊の加護101/4の確率で受けるダメージが30%減少する
悪霊の加護-101/4の確率で受けるダメージが30%増加する
ガード性能+215ガードした時の後退を抑え、ガード時の威力を20軽減
ガード性能+110ガードした時の後退を抑え、ガード時の威力を10軽減
ガード性能-1-10ガードした時に後退しやすくなり、ガード時の威力が10増える
ガード強化10通常ガード不能の攻撃がガードできるようになる。特定の攻撃をガードした時に一部アイテム使用不可状態、防御DOWN状態にならない
回避性能+320回転回避やステップの無敵時間が通常の0.2秒から0.6秒に延長される
回避性能+215回転回避やステップの無敵時間が通常の0.2秒から0.4秒に延長される
回避性能+110回転回避やステップの無敵時間が通常の0.2秒から0.33秒に延長される
回避性能DOWN-10回転回避やステップの無敵時間が通常の0.2秒から0.1秒に短縮される
回避距離UP10回転回避やステップの移動距離が1.5倍に伸びる
根性10体力が64以上残っている場合、それ以上の攻撃を受けても力尽きずギリギリで踏みとどまる。一回発動すると効果が失われるが、力尽きると再度効果が発生する

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