游戏名称:Hazen: The Dark Whispers 中文名称:哈真:黑暗密语 游戏发行:Strategy First 游戏制作:Dagger Games 游戏语种:英文 游戏类型:动作角色扮演 发行日期:2010年 游戏介绍 哈真黑暗密语是保加利亚开发商Dagger Games所开发的动作角色扮演游戏,该作计划分四个章节依次推出,据称每个章节的内容都分别独立,所以游玩任一部分都不会受其他章节的影响。游戏采用Hack n Slash战斗系统,同时增加了全新要素,为玩家带来不一样的动作体验。 玩家所扮演的英雄将在如史诗般的世界中冒险并学习新技能,获取大量武器,装甲和帆船。特别设计的角色扮演系统为角色创建提供充分的自由度,没有预设的流程,许多不同的技能,武器和特殊动作全部取决于玩家的行动 游戏截图 
游戏特色 探索美丽奇幻的世界。 游戏角色有着深远的人格发展性。 完善的作战系统使你体验真正战斗快感,并带有一定随机性。 上千种不同的物品。 游戏主角的性格发展由玩家自由掌控,成为野蛮战士或者翩翩君子,完全取决于你。 任务攻略 刚一进游戏角色就会被几个骷髅围殴,没什么好说的,挡我者死,A键一顿按全部搞定。另外,之前看到有人说第一个怪就掉了金装。。这个游戏所有小怪都是有机会掉好装备的,RP好能掉金装甚至绿装也会掉。至于红色装备本人杀了无数怪,只有3章的火BOSS掉过一次,当时玩的FS,掉了一件需要力量70的。。当时一兴奋,以为几率很大就重新读档想刷个法师能用的出来,刷了无数次后悲剧的发现再没见过红装,而且绿装也专掉战士的。。。好了进村老头(名字忘了,就叫老头吧)给的第一个任务就是叫你到村子附近搜刮,2个塔下分别有一个木箱,里面有点药水和装备 游戏秘籍 打开安装目录下的Items文件夹,用记事本打开Sets.ini,套装的属性全在这里了。 例如: SetName=Warden Arms 套装名称 SetID=0 NumSetItems=2 Item1_Name=Warden Sword 套装第一件的名称 Item1_NumModifiers=5 表示有五条属性,可以增加 Item1_Modifier1_Type=CriticalMeleeChance 第一属性加重击机会 Item1_Modifier1_Value=4 加4重击机会 Item1_Modifier2_Type=Life 第二属性加生命 Item1_Modifier2_Value=60 加60点生命,改成1000就加1000的生命 Item1_Modifier3_Type=Strength 第三属性加力量 Item1_Modifier3_Value=5 加5点力量,自己改吧,上限我没试过。 Item1_Modifier4_Type=Fire 第四属加火伤害 Item1_Modifier4_Value=11 加11点火伤害。 Item1_Modifier5_Type=InstantKill 第五属性秒杀机会 Item1_Modifier5_Value=4 加4点秒杀机会 Item1_Speed=Fast 则表示武器速度。 等等,依此类推。 还有属性里加GetMagicItem获得魔法装备机会属性的,比如 Item1_Modifier5_Type=GetMagicItem Item1_Modifier5_Value=5 把这里的改成99,如果穿上这件装备,打怪掉金色和绿色装备的机率大幅提高。 Bonus_NumModifiers=3 这是表示成套后奖励的属性有三条,可以增加 有兴趣的可以试一下。注意须重开档或者还没有获得过套装的存档才有效。 刷无数次第三幕火BOSS就是不出红色装,然后去刷第二幕蜘蛛BOSS,结果3次就掉落一个红色项链, 战士的,需要力量70!然后马上又刷一遍,掉落一红色项链,法师的,这俩项链的共有属性就是Life+2000,所有技能+1 然后刚刚又刷了一个红色的盾牌,也是life+2000 蜘蛛BOSS一次可以刷两遍,方法是:第一次进去从最左边过去,看到BOSS杀之,然后拾取装备出来ctrl+s保存,然后再进去,触发剧情,BOSS从新刷新,但是会瞬间死亡,掉落装备,只会出几个BOSS召唤的小蜘蛛,杀了后去拾取装备,有红色的就出来SAVE,没有的话直接就LOAD LAST,反复的刷。 配置要求 Processor: Intel Pentium 4 2.0 GHz or AMD Athlon with SSE2 instruction support Memory: 1 GB RAM (1.5 GB for Vista) Graphics: 128 MB with hardware PS 2.0 support DirectX®: DirectX 9.0 Hard Drive: 3 GB free space Sound: DirectX compatible |