人在江湖是一个款角色扮演类游戏,主要是以金庸的小说为游戏主线,这是款一系列的游戏,青篷风云则是系列的第一部作品,讲述的是金庸先生书中出现的青城派和蓬莱派两个小门派的恩怨情仇故事 游戏介绍 “人在江湖”这款游戏是一个系列MOD,这个系列的第一部名叫“青篷风云”,讲述的是金庸先生书中出现的青城派和蓬莱派两个小门派的恩怨情仇故事。为什么我们会用一个系列来形容“人在江湖”呢?因为本工作室计划持续增加内容,但是由于力量有限,只能先设定一个较小的平台,然后一边改进系统,一边丰富剧情内容。这个游戏有一些比较新的理念,特别是由于测试版很多内容没有完成,新手玩家可能不大容易上手,甚至内部人员也称之为地狱难度游戏,虽然这并非我们的本意 游戏特色 (一)门派 门派是我们重点建设的一项内容,也是普通江湖人物成长的第一站,你依靠门派成长,学习门派武艺,与师兄弟一起抵御外辱,你将的血肉将与门派联系在一起。当危难来临之时,你能挑起那根随时会断裂的大梁吗?你会成为门派中的佼佼者并最终带领众同门一起称霸武林吗? 主角一出场就加入了蓬莱派,这是一个小门派,出自于金庸先生的天龙八部。以后我们还会开放青城派,所以此作名为“青蓬风云”。门派拥有藏经阁、练武场、闭关室、炼丹炉、锻造场等设施。 藏经阁主要是学习和锻炼新武功,三级以下的武功可以在此处增加经验;练武场可以和同门切磋以增加经验;闭关室可以修炼内功,甚至可能通过闭关将原先不能相容的内功与武技进行融合;炼丹炉和锻造场可以制作物品。 如果你足够优秀,你可以成为门派掌门人并将门派发扬光大。门派发展需要资源,弟子需要消耗食物,各种门派建设需要消耗石材、木材等物资,炼丹和锻造更是必须大量资源来支撑。东北的乌木、西南的异草、隐蔽的稀金、重要的玄铁……有些门派会因此而兴盛,但从来不乏背后的捅刀者。因此你可以发动门派战争抢夺或者守卫你的资源点。 要想经营一个门派不是一件简单的事情,即便你个人武功高强,也难以抵挡强大门派的围攻,你需要训练你的弟子,低资质的掌门人是一件比较痛苦的事情,因为他教育弟子会付出更多精力。 本游戏中武功秘籍比较难以获取,更不会有无人值守的宝箱让你去翻,要想光大门楣是比较困难的——这也是比较真实的。 (二)武功 玩过金庸群侠传的朋友们,你们是否有“无用的武功太多,原本很喜欢的武功却根本没有出头之日”的感慨呢?人在江湖的世界里,武功不再是以伤害力为唯一指标了,我们为每一个武功搭配了招式,添加了多种武功特效,力争让每一门武功都有他的用处。 你知道小无相功为什么NB吗?啥功都能驱动,所以才NB。知道冒牌的辟邪剑法与正宗的有什么不同吗?缺少急速的心法和诡异的身法,所以冒牌。人在江湖的世界里,内功与外功是既对立又统一的。外功俗称武技,是一种格斗技术,而内功则是驱动内力的心法。不同的武技,需要不同的内功心法才能激活。当然了,你也可以选择不使用任何心法,只使用武技,但是这样你就必须放弃内功心法带来的好处。武学是不断进步的,经过闭关进行刻苦的钻研,也可能让原本不相容的武技与心法变得相容,我们称之为融会贯通。(在武功页面,点击武功设置,可以装备你喜欢的武功) 本作武功秘籍只能学到三级,之后必须依靠实战才能提升,但是空挥是没有用的。如果有弟子学会了本门以外的武功,那么他有可能在藏经阁将秘籍写出来。 (三)人物 我们力求还原一个相对真实的江湖,给玩家营造一种“人在江湖”而飞主宰江湖的感觉。江湖是客观存在的,不会因为主角的存在,虽然技术力量欠缺,但是我们仍然努力制造一个相对智能的江湖。平常总是站在那里等待主角的NPC们也有了自己的事做,他们会出现在他们的地方。 主角游历江湖,有一点很重要,那就是惹不起的人别惹。所谓多一个朋友多一条路,在江湖中,人际关系是非常重要的。主角不是啥都知道的收音机,很多江湖事件是需要朋友帮助的——可以说如果你没有朋友,你将一事无成。 人与人之间的关系很复杂,所谓酒逢知己千杯少,话不投机半句多,人与人之间由于性格、环境、人生轨迹的不同,交际情况也有极大的不同,有的人你很容易就能够成为朋友,而有的人却一直与你不合。江湖的主题是打杀,很多时候是无法当老好人的,你需要选择得罪一方。 福源是一个非常有用的属性,虽然它并不在战斗中起作用,但是好运可以带来很多事件和奖励。当然,若你运气实在不好,也可以多与运气好的人呆在一起,你的运气也会好起来,反之亦然。 (四)其他 人在江湖系列还有很多新的理念,这里就不一一细说,玩家可以在游戏中慢慢探索。如果有任何操作上的疑难或者对本游戏有任何好的建议,请告诉我们,我们会继续努力,还给你一个真实的武林。 0.44更新说明 1、找师弟学武功跳出的問題2、修复走到地图边缘按空格会触发事件的问题 3、修复敌人会空挥的问题 4、石万嗔、沙通天、后通海、凤天南、程青竹这几个土匪邀请劫镖后失踪的BUG 5、声望变1000或0的问题 6、门派建设无效的问题 7、黑风山任务完成后贴图问题 8、滚动提示增加背景框体 9、修复部分地图空气墙问题 10、修复小师妹叛派的问题 11、修复再上黑风山事件完成后师兄不离队的问题 12、修复周大户穿过的问题 13、修复某些场景行走过快的问题 14、游戏中的离开游戏改為重新开始 15、修复灭绝貼圖的問題 16、专注上限减少為5 17、增加贡献奖励 18、修復楊思成入獄事件的一些BUG 19、修复祈福事件导致福缘清零的BUG 20、增加都靈子做壽事件和楊思成失蹤事件 21、增加第一次贡献奖励 22、微调数据 下载0.44的升级补丁后到游戏安装目录下覆盖原文件即可 0.45更新说明 修复BUG: 1、修复特殊人物获得物品有重影。 2、修复大户任务接受后空气墙问题。 3、随机介绍剧情,姓名显示重复。 4、小师妹被劫持事件重复触发的问题 5、客栈结识事件微调 6、当场景无人时与自己切磋的问题。 7、修复一个可能因任命导致的资源异常 8、盛京可以进入皇宫了 9、修复青城派攻山事件后无法出门的BUG 10、修复部分秘籍问题,宗师事件能正确获取秘籍了 11、调整青城派骚扰事件的触发几率 12、修正闭关室内功等级清零的BUG 13、解决杀上青城派时出现跳出的BUG 14、修复杨铁心被杀剧情重复触发的BUG 15、修复师父死亡后仍在某些剧情出现的BUG 16、修复与正在闭关、炼丹、锻造的弟子出现姓名乱码的BUG 17、不会防御招式依然在使用的BUG 18、修复同门切磋任务,输后可以继续的BUG 19、拆除建筑后NPC站立不动的BUG 系统调整: 1、减少专注对攻击力、回避率的加成,修复专注到5星后继续专注的问题。 2、连击后再连击时的专注加成减少。 3、兵器谱改为有了再显示,取消全问号形式。 4、使用防招也增加武功经验和领悟招式。 5、调整资质在悟招中的作用,提高低级武功领悟几率 6、战斗信息窗口调长10 7、從根本上解決了各处空气墙问题 8、修改NPC练功模式,即便驻防在外也能找临近的场地练功 9、改变好友邀请助拳事件的触发机理 10、调整门派关系计算公式 11、战斗中武功升级时跳出属性增加窗口并暂停 12、调整攻击计算公式 13、增强低福源 14、资质能在战斗中额外获取武功经验 15、提高主角初始HP和MP,再稍微增加升级获得的HP和MP 16、主角可以在同正在练武场练武的同门切磋了 17、调整战斗集气 18、新增几个人物事件和平民事件 19、攻打占林其他門派后,可以直接在該門派掌門座椅發號施令 20、重新製作了戰鬥狀態衰減系統 0.451更新说明 修复BUG: 1、修复战斗中使用防御招式错误的BUG 2、修复救白蛇剧情的BUG 3、提高三师兄泡MM剧情的几率 4、修复同门切磋时师父出来串场的BUG 5、修复师父介绍前辈时重复发生的BUG 6、修復导致跳出的一个BUG 注意:本补丁只能覆盖到V0.45版,其他版本请勿使用 安装说明 解压后双击In_stories.exe启动游戏,无需安装,继金庸无双,金庸世界后又一款以金庸小说为主题的游戏,金庸谜们一定要试试,而且支持国产吗! 游戏截图
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