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海贼无双3战斗系统全解析

2016-01-02 人气值:419

下面介绍一下本作的核心战斗系统,入手了日文版有疑问的朋友都可以参考参考。

剧情模式

剧情模式,这一次的剧情模式可以说是集“《海贼无双》系列”之大成,其跨越了当前漫画的整个故事,从路飞出航到最新的德雷斯罗萨篇都有所涵盖,因此是系列粉丝重温剧情的最佳模式。

フリ―ログ(Free Log)

自由模式,玩家可以随意选择已解锁的角色重温剧情模式,因此不乏索隆救索隆之类的“Bug情节”。自由模式的好处在于,在解锁一些强力角色后,玩家在刷剧情模式S评价、刷以及刷传说度(レジェン度)时不必再局限于剧情模式下的指定角色,更高效率地完成。

ドリ―ムログ(Dream Log)

梦幻模式,这个模式下玩家可以选择任意已解锁的角色,进行不拘泥于原著剧情的梦幻对决,攻克一个又一个未知的岛屿,关于梦幻模式的详细内容可以参看下文的相关部分。

オンライン(Online)

在线模式,玩家可以进行快速的匹配加入别人的游戏,或是开启房间等待参与者的加入。

ギャラリ―(Gallery)

画廊,在这里玩家可以对所有已收集到的要素进行查看,比如音乐、过场等,还可以对照已获得的硬币以及角色海报等,这对相关要素100%收集有极大的参考作用。

据点

游戏中的战场主要构成是一个又一个的据点,与其他“《无双》系列”所不同的是,本作的据点并不能简单地通过解决据点兵长占领,这些据点都以耐久槽的形式存在,玩家需要在据点内区域内不断击杀敌人,直到将耐久槽全部削减方可占领该据点,而部分据点在削减耐久槽后还会出现以红色五角星标记的据点兵长,这时则需要将其击破方可占领该据点。

救援

在战斗中NPC有可能会陷入败走危机,这时地图上目标所在会泛出红光,在看到相关的提示后前往该NPC所在地,进入该NPC身旁的绿色圆圈内就能为他恢复一定的体力,使其解除败走的危机,这一个系统必须好好掌握,因为在很多关卡中都有队友败走则算作失败的设定,几时的救援可以避免失败以免徒劳无功。

攻击连携

熟悉“《无双》系列”的玩家都知道普通攻击与范围攻击形成的“C攻击”连携,其发动方法为若干个□键后连接1~2个△键,比如□△、□□△△等,而本作中也有类似的连携。“《海贼无双》系列”中除了有由普通攻击发动的连技外,还有由范围攻击发动连接普通攻击的连技,比如△□□、△△□□等等。由于不同的角色的连技有所不同,各位玩家可以自行在按下暂停键后进入“プレイヤ―情报”-“操作确认”中查看每一名角色的招式表,在招式表中部分招式的后方有“オススメ”的标记,这代表该招式是官方推荐的连技。

Chain攻击

在游戏中×键的闪避是战斗中重要的躲避手段,它可以在任意时刻取消角色攻击的硬直达到闪避的目的,而值得一提的是这种闪避并不会打断当前连招的进程,这个系统叫做Chain攻击。举个例子,□□□□这一个最常用的连段,可以以□、×、□、×、□、×、□的方式在每一段攻击期间插入闪避,并且不会打断原有连段的进程,掌握这种操作后在高难度下应付难缠的敌人时尤其重要。另外,在闪避后如果玩家继续长按×键可以让角色直接进入奔跑状态。

特殊技

特殊技是按R1键发动的招式,它们大多数是单发的大威力技,对于单个目标有不错的效果,而且可以通过蓄力来增强威力,但总的来说不如普通连携来得实用。

羁绊系统(キズナシステム)

羁绊系统是本作的新系统,它可以看作是《海贼无双2》风格系统的简化版,在每一场战斗中,玩家都会有不同的角色作为伙伴登场,当玩家击杀敌人后,角色血条下方的羁绊槽就会增加,根据羁绊槽等级的不同,对应的作用也会有所不同。

贝利商店(ベリ―ショップ)

游戏中无论是击倒敌人或是完成关卡都能获得名为ベリ―的金钱,在战斗开始前,玩家在菜单中可以找到名为ベリ―ショップ的入口,在这里玩家可以利用在游戏中获得的金钱购买服装、影像、音乐等各式各样关乎画廊要素解锁的内容。

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