《蝙蝠侠:阿甘起源之黑门》讲述了《蝙蝠侠:阿甘起源》的故事结束3个月后,黑暗骑士只身一人在阿甘疯人院这座已经被小丑、企鹅人和黑面具控制了的哥谭市最高监狱度过的一夜。本作成功的将老大哥《蝙蝠侠:阿甘起源》的核心要素在狭小的掌机屏幕上重现,将它变成了一部《银河战士》加《恶魔城》式的动作游戏。 游戏介绍 《蝙蝠侠:阿甘起源之黑门》,剧情开始于《蝙蝠侠:阿甘起源》的结尾,本作将采用像《银河战士》那样的2.5D制作,团队Armature Studio的创始人,也是早前打造《银河战士三部曲》的主制作者。本作发生在黑门监狱的一座岛屿,蝙蝠侠将阻止这里的暴动。游戏为横向卷轴类型,蝙蝠侠将通过装备和附近的道具进行对战,不聚焦主机版的升级系统,通过发现道具即可进行升级。蝙蝠侠可以看到敌人的视线,包含和主机版相同的刺杀方式,本作没有存档点,采用自动存档模式,当然也可以随时手动存档。 游戏宣传视频 游戏截图 | ||||||||||||||