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怪物猎人X空战弓箭回弓流玩法介绍

2016-01-18 人气值:284

怪物猎人X中如果在空战弓箭中平地后跳可以说是一种核心玩法,因为这样可以触发一种新的流派——回弓流。

这是因为平地后跳跳两次之后后滚地直接蓄力是直接达到最高蓄力阶段的!而两次后跳的与平地直接蓄力达到最高蓄力阶段的时间相差得并不多,这也就导致了新的玩法出现了——回弓流!

可能很多朋友立刻想起了类似的一种玩法——回枪流,回枪流出现在回避性能被加入萌汉之后,其特点就是通过回避不仅可以躲避怪物攻击来守,还可以调整方向与距离去攻,而回弓流的主旨也是如此的,不仅要通过后跳回避来躲开怪物攻击,也要通过调整方向与距离来蓄力然后射击!

这种玩法的难点就在于:

1.调整方向。

在调整方向上与回枪流有一个不太相同的地方,也就是摇杆的控制,回弓流在通过摇杆调整方向后一定要立刻松开摇感再按B键进行后小跳,如果未松开摇杆就按B键,会变成朝向玩家控制人物正面的空战跳跃!这点一定要注意!

2.掌握两次跳跃的距离到底有多远。

两次跳跃距离实际上有点长,会导致太靠近怪物,这个时候就要选择是继续按X蓄力,还是直接转身进行空战跳跃进入空战形态了。

3.两次后小跳蓄力后再调整方向进行射击。

蓄力是很简单,关键是转头瞄准才是大问题,可以通过辅助瞄准解决,这点同地面弓箭,不再详细描述。

何时该进行回弓流,何时又该进行空战形态,两者合理的结合就形成本喵的空战实战操作理论——回弓空战流。相信这部分的玩法会被很多玩家诟病...我已经做好了心理准备的说。

回弓流示意图,其中红色为怪物 红色箭头为怪物前进方向,蓝色为玩家,黑色箭头为玩家前进方向,灰色箭头为玩家后跳方向。

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