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看门狗2支持DX12画面有望大提升

2016-03-27 人气值:422

近日育碧公司正式确认了看门狗2的消息,并且表示该作支持微软最新的DX12技术,下面让我一起看看详细情报。

看门狗2支持DX12画面有望大提升1

就在显卡大厂AMD于本月GDC游戏开发者大会上所举办的Capsaicin Event活动中,发行商育碧除了正式确认《看门狗2(Watch Dogs 2)》的存在之外,也宣布这款续作将会支持DirectX 12技术,画面表现有望大大超越前作。虽然官方并没有公布更多消息,然而自从他们在财报会上提到《看门狗2》之后,意味这款开放世界游戏在DirectX 12技术的支持下恐怕会有突破性的进展。而一篇与《看门狗2》相关的文章也被AMD的全球副总裁Roy Taylor分享到推特上。

正如几个月前的报道,《看门狗2》的剧情可能会设定在美国旧金山,而游戏整体比起初代也会有一番彻底革新。育碧的副总裁Lionel Raynaud曾于去年向CVG杂志提到:“显然,初代有不少缺失,而我们十分渴望改善这些缺点来让玩家们耳目一新,即便有些更动所牵涉的层面非常广,毕竟游戏里有太多地方需要改变。”

看门狗2支持DX12画面有望大提升

《看门狗》最早在2012年的E3游戏展公布,当时育碧将这款开放世界的作品视为革命性的空前突破。创意总监Jonathan Morin当时表示:“《看门狗》打破当前开放世界游戏的限制,赋予玩家们控制整座城市的能力。在游戏中,主角能把任何连线至城市中控系统的物件化为武器。通过如此创新的设计,我们能够提供玩家比以往游戏规模还要庞大的资讯与体验。”《看门狗2》预估会在今年于PC、Xbox One与PS4平台上推出,也期待今年E3期间育碧会放出更多信息。

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