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魔卡幻想攻略 游戏符文系统浅析

2014-09-10 人气值:381

  魔卡幻想:《魔卡幻想》是一款魔幻偏卡通风格的集换式卡牌对战游戏,玩家通过收集卡牌、技能符文的,并能强化提升它们的品质,最终凭借手中已有的卡牌排兵布阵,组合成最佳的对战阵容。游戏里的卡牌分为四大种族,上百张能力迥异的卡牌赋予玩家无穷的战术想象空间,加之决斗对手也总是冷不防地使出奇策,随时的风云突变让战局保持了紧张与刺激。小编就为大家介绍一下《魔卡幻想》符文吧。

  符文系统是《魔卡幻想》的另一大特色。符文和卡组一样,在对战之前根据需要自行配置,人物等级到达20级开启第二个插槽,30级开启第三个插槽,40级开启第四个插槽(目前最多同时佩戴四个)。每个符文具有一个技能,战斗时,当满足发动条件,并具有发动目标时,在自己的回合阶段开始时自动发动技能。

  符文的获得

  一部分符文在完成特定难度关卡后自动获得。除此之外通过在“神庙”选项中通过“冥想”获得(神庙选项在人物达到21级时开启)。神庙中一个有4个人物,通过冥想与之交流有几率获得符文、符文碎片、灰色符文,并概率引出后面的人物。越靠后的人物获得高级符文的概率越大,当然相应的花费也越高,除了第一个任务,其他任务在交流一次后就会消失,需要重新引出。(如果玩过网游《神仙道》,就会发现这和猎命系统的机制是一样的)。灰色符文只能卖钱,获得蓝色、紫色、金色碎片可以选择兑换相应的符文。

  符文的强化

  符文的初始强化等级为0,最高强化等级为4级。在强化所可以强化(机制类似于卡片强化,不同的只是需要消耗其他符文来获取经验)。随着强化等级上升,其技能等级也会上升,值得注意的是,例如“寒潮”、“闪电”这一类的带附加属性的攻击技能,随着等级提升只增加伤害数值,并不增加技能概率(如xx%概率无法行动/物理攻击)。

  符文的属性

  符文分为4个属性,分别为“火”、“水”、“风”、“地”。

  符文的触发条件

  除了符文的功能以外,符文的触发条件应该是玩家最关注的问题了,因为再强大的技能,不能被发动的话也是白搭。

  符文的触发条件分成几类,分别是:

  1.我方场地XX种族卡片数量大于1张时。

  2.我/敌方手卡数量大于X张。

  3.我方英雄生命值小于XX%时。

  4.我方墓地XX卡片数量大于1张时。

  5.敌方场地XX种族卡片数量大于1张时。

  6.敌方墓地XX种族卡片数量大于1张时。

  不难发现符文的发动条件和敌我双方的卡组相匹配,这就需要我们在实战中根据需要灵活调配。另外鉴于PVP时是自动进行,部分条件比较难以达成。

  实用符文推荐

  淬炼

  我方英雄生命值小于50%时,增加我方所有卡片60点攻击力(每局最多发动4次)(Lv0)。

  完成6-8 3星难度后获得。淬炼的发动条件比较简单,可以让己方卡片暂缓上场时间,在适当英雄生命值小于50%后,让卡片一起上场,使单回合内攻击力大增。

  冰封

  我方墓地王国卡片数量大于1张时,发动群体冰甲5(每局最多发动3次)(Lv0)。

  冥想获得或用紫色碎片10个兑换。冰封的发动条件略显苛刻,首先自己的卡组里要有一定数量的王国卡片,还要把至少2张送进墓地。但是冰甲技能的好处不言而喻,战斗猛犸的最强坦克的称号就是基于此技能,冰甲使己方对抗物理攻击的能力大增,配合“石林”,绝对会让对手绝望。

  石林

  我方墓地蛮荒卡片数量大于1张时,发动群体反射5(最多发动4次)(Lv0)。

  冥想获得或蓝色碎片6个兑换。石林只是一个3星符文,绝对是被低估了。虽然发动条件要配合蛮荒卡片,但是一旦触发群体反射,己方就不再惧怕法术伤害了,另外反射的真正价值不在于反弹给对手多少伤害,而是免除了冰/雷等属性技能的控制。

  法攻击 强化lv10后闪电带控场效果。

  前期至中期的开荒卡如果手头没什么极品卡可以考虑强他弱点么就是怕反射后期反射满天飞就和精灵法师狮鹫一起板凳了 。

  狮鹫 5-1送 强力DPS卡 lv5级后战斗力极强集火攻击力高带还带控场圣光更是某些关卡地狱族的克星。

  强力中期开荒卡一直能用到7关通关强烈推荐屌丝们至少强一只lv5的(高富帅请无视)。

  魔法结晶体 这卡是钻包出的非RMB要获得只能靠魔幻券 也是转生RP卡 lv10附带反射功能 pvp向的平民卡片。

  其获取难度和lv10才发挥作用注定是中后期卡把他看成是转生反射辅助怪 反射法系还是很好用的。

  哥布林术士这卡好用么?没看出来其实不好用但是为什么列出来呢请看lv10的技能烈火120所有卡持续性伤害比某些4星卡的技能还好(地狱红龙中枪)关键还不怕反射属于要么不强

  要强请lv10。

  蜘蛛女王,传说中的屌丝女王卡,三星第一卡,三技能都无视反射怪控场能力超一流属于非RMB玩家入手必强的卡。

  获得途径金币包和迷宫,中期如果入手后可以一直用至后期强烈推荐。

  小矮人狙击手,3技能都是攻击系的存DPS卡,集火能力强但是生存能力差而且必须强到lv10才能发挥完全效果。

  魔幻券和金币包获得,前期强化不易,中期才有期待适合手动后排集火操作难度偏高。



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