2、对于血债的研究。很多人误以为血债只能给3x将上,这其实也是一个误区,我认为卓越血就可以上血债了,太多的血,没攻防,被人家一刀几百血也是白搭。还有3G的张飞和张颌也是可以的,因为他们天生给予的加成。总之就一句话3x必须血债,血债不一定要3x。还有就是血债的攻击加成被很多人忽略,所以你也可以把他看做一个兵攻,这对于神机不高的人来说,加成还是蛮大的。
应该说血债就是主下马,辅对兵。
3、很多人认为什么将都要上气贯,这也是错误的。气贯只适合3F将,3G将因为攻高,很难触发很多次气贯,所以性价比不高。3G要上就上战神,战神适合很多将,比如香香(天生搭配很无解),比如3G吕布,张飞。这些将都没必要上气贯,想上的还是把气贯留个你的JJ和张角吧
4、很多人为了防貂蝉,特意上一个移花,意义不大。为防貂蝉而使自己对其他主流将(jj,真张角)的时候处于下风,这是很不划算的,所以有2-3只主力移花将就足够了,毕竟现在真张角更为主流。
有时候血债其实也可以很大程度上的克制貂蝉。
5、以前对于真张角,枪将是十分克制的,但是自从有了气贯以后,枪将的价值被一再的降低。那么这个时候,血债将也许会达到出其不意的效果。首先,对于真张角最怕的就是后手,而血债恰好能弥补这个弱点,其次,血债对攻击的加成能使兵种战斗时不落入下风。运气好的时候下了马就更没悬念了
6、千军很多人喜欢用真张角去攻,其实加制JJ和加制月英效果也很好。天生几率加上特效3,加上装备5,加上度化以后几率出奇的高。
特别是月英,这个将一直没有引起大家的重视,我之所以推荐她,是因为打千军最重要的就是前几回合不能让对面把兵力差距拉大,而月英正好可以完美的满足这一点,战斗出奇触发1-2次天生就足以不让兵力差距拉大(实力特别悬殊另当别论),中后期用枪足以把兵力拉到同一起跑线上。
7、白虎和朱雀的区别在于,白虎擅长打军机,配合气贯将,陈宫(虽然恢复了BUG,但是还是有加成的),JJ等将威力很大。朱雀配真张角蜀特很强,打千军也是主流搭配。个人觉得朱雀适合有一定科技宝石的玩家使用,白虎的要求则不是太高
8、战神气贯两者不能同时上,因为本身两者都有不低的概率,如果一起上会互相影响。
同理斗转和血债,一个是血多好,一个是必须要拼到血少的技能,所以必定不能一起上。至于触发顺序和上的顺序有关
9、现在主流的就是气贯将和血债将。这两个技能切记不能一起上。而同等宝石情况下血债将守城是绝对能有先手的。而且血债能迅速结束战斗,缩短回合数,使对手气贯用不出来,所以血债将很克气贯将
10、对于兵攻防的看法我是这样的。科技低的可以上,但是气贯也必不可少。但是现如今的版本,自从有斗转以后,统御将后手直接被杀了10000多兵,很难翻盘,所以斗转气贯将为主流不是空穴来风的
11、徐庶现在很多人并不重视 其实他上了气贯斗转运筹这三个技能 几乎是所有将的标配 再配上一把枪 每场至少也能有个是吧。
12、在打千军时,平时看来鸡肋的兵攻防逆境等技能作用很大。特别是逆境,因为在千军里兵力一直会处于劣势,百分之50的加成唾手可得,配上JJ的回兵,个人实验效果很好。
13、斗转真鸡同样被很多人忽视 我想说真鸡对真张角胜率奇高 首先下马 下马不了先手斗转伤害很恐怖 我有实战过
14、白虎气贯经过分析,我认为应该属于一个BUG,或者是胡来坑钱的一个手段,因为它从理论上来说是百分之6加上百分之10的加成,一次触发最少百分之十六的攻防没了,三次触发一半的攻防都没有了。我认为真正的效果应该是百分之六的百分之十,就是百分之零点六六,如果仅是这么一点加成的话,白虎气贯也就不足为惧了,就如同原来的白虎陈宫一个道理。
15、上枪也是有说法的,有些将就需要上流星,比如关凤(天生清炮灰足够了),真张角(同理),陈宫和祝融(防止与天生几率互相影响),其他大多数将都建议上重工,因为它几率大,清炮灰效果好,就现在来说度化后的伤害也不低,所以推荐。双枪个人感觉没有必要,太被众志克,所以天生有枪最好就不要上了。转自(百度贴吧)