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《梦西游》评测新鲜出炉

2013-04-15 人气值:466
        评测游戏:梦西游  

        游戏类型:Mmorpg

        评测人员:Pandorym.银殿

        评测时长:7 Day 封测全勤

        测试机型:小米M1s

        系统      : Miui Ics24.0 稳定版

        客户端   :高端版

        封测角色:银殿

        角色等级:Lv.50 封测满级

        流畅度:★★★★

        这游戏在Wifi下流畅度很乐观,几乎三分之一屏密密麻麻的人头都不会卡。可一用网络,3G人一多就有些小卡。2G其实也能用的,不过你要提前祈祷人千万不要多吧。

        不过个人除了刚开测那一小时登陆不上外。没有出现过登陆问题,也没用出现过卡掉现象。真的。

        还有,10M/h的流量消耗有些过大吧。

        技能:★★★

        如果单说易操作性,我会毫不迟疑的給五星。只有三个主动技,一个单体、一个群体、一个全屏。再加上特设的一个按钮,可直接操控三个技能。操作十分人性化,极其易于操作。

        可是,三个技能都是直接伤害,木有附带效果以及负面状态。这就使得游戏的多元化、可玩性及趣味性有所减少。

        且男女技能的效果只是特效不同,请问日后大家等级、技能、装备相差无几是比拼什么?说手速不如说网速,说网速不如说六道轮回。

        职业:★★★

        这是款无职业网游。无职业这种设定前景很大。可是,这是建立在技能可搭配的基础上。技能现在也就三个,缺少灵活性。

        如果自认可以让技能搭配活起来,大可继续保持无职业这个伟大的设定。

        无职业可以做得很好很耐玩,也可以做得一败涂地。

        画面精致度:★★★

        技能特效扣一星,人物僵硬扣半星。

        或许是一直在玩量子流画质的游戏的缘故,觉得这款游戏的游戏特效不太好…  

        移动过程中经常出现因加载速度跟不上而出现的大黑块。此问题希望通过部分地图一体化,妥善解决。

        个人建议将人物形象缩小,视野扩大。人物一大就容易把怪物什么的挡住;而视野太小则话使界面一直在快速移动,玩家容易疲劳。

        还有就是人物行动略显僵硬,此问题缩小角色形象,扩大地图视野范围可解。

        如不理解请参考战谷、君王II。

        不过说句实话,场景真的不错,很唯美。

        打怪舒适度:★★☆

        如果我没记错,怪物的仇恨锁定是针对第一个人的。打死怪物的经验、奖励这是給攻击怪物的第一个人。

        这样就出现了一个问题。一个玩家抢先放了一个全屏攻击技能,所有怪都去找他了。而在他附近的玩家打死怪是没有经验没有奖励的。

        这十分不科学。

        好吧… 亲爱的柒月说是进行最后一击的人也可以获得经验,那是我的无知了。谢谢柒月~

        其实最大的问题在于刷怪时被人砍死。关于这个问题后面有所提及。

        拜金度:★★★★☆

        就目前看来,游戏绝大部分活动需要什么?元宝!元宝的主要来源是什么?充值!     强化装备没钱了怎么办?你可以用元宝!

        每款游戏开发出来都是为了赚钱的。让有钱人充钱在游戏里继续炫耀这是允许的。但千万不要因此坏了游戏的平衡性,不然平民玩家感受不到游戏的乐趣便会离开。平民玩家的离开会使充钱的人无处炫耀。

        游戏不能以充钱者为天,平民玩家也是不可或缺的。

        现在有元宝送这些问题不明显,倘若内测呢?公测呢?  稍微平民化吧。

        任务打怪剧情:★★★☆

        其实… 你挂着他。时不时点下接受任务、提交任务,他就几乎全自动打怪,做任务,过剧情了… 有木有!【当然,这是在木有人找你麻烦,把你杀了的情况下。】

        由于打怪所得经验与升级所需经验不成比例。使得此游戏打怪升级没有前途。玩家因而得不到Mmorpg游戏应有的打击快感。

        击杀玩家体制:★

        对于这个我非常不满…

        相信大家都试过打着打着怪給其他玩家杀了。杀人貌似木有惩罚,高级玩家可以随意击杀较低级玩家。而大家都知道的,你挂了想原地复活,可以。不过要六道轮回。没有六道轮回你就要死回死那么远的复活点…

        亲爱的,想赚钱也不带阶沫黑心的。玩家很不爽啊!

        相信这样的图片大家都亲身体验过,在刷怪时,或出去喝杯水回来。多少人一样的无奈。

        副本:★★★★☆

        副本剧情很有特色,爱恨离愁。慢慢品味吧。你会发现事情真的不能只看表面。

        副本的好梦,噩梦模式是难度的划分。不同的剧情是一大特色。

        学生们请注意,你们要考试的。考试要记得写原著的内容。

        如不是本着若非传世之作不給五星的原则,我想我会給五星。

        升级:★★★

        1~43级异常轻松,跟着任务就过去了。43以后要靠自己的。

        这时应该做每日,用妖丹去换经验。邪影的活动也是不可缺席。

        不过,突然的升级难度增大,会使部分玩家离开游戏。

        聊天系统:★★☆

        目前而言,你只能在功能菜单与聊天消息中二选其一。

        相信大部分玩家都是选择功能菜单。这样,大家就缺少了在游戏中的交流。

        我比较满意的聊天系统出自霸三国。

        个人喜欢关了音效,单单听着背景音乐玩。很有Fell有木有! 
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