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《封魔》关于战士刷副本的经验分享

2013-07-21 人气值:703
         所有玩家都知道,横版ARPG格斗游戏的核心内容还是刷图与pk,《封魔》也不例外。而今天我来跟大家分享一下战士刷图的小经验。

  由于技能点数的限制,是不能点满每一个技能的,所以在技能选择方面尤为重要。战士的加点方式我自己总结了两套。

  一套是强化普通攻击,通过对普通攻击伤害及控制效果的强化,来达成对副本的攻略。这一套技能加点的核心玩法就是平砍,通过其他几个位移技能来进行走位,利用战士的大范围普通攻击来黏住怪物,触发硬直效果与晕眩效果,从而完成击杀。这套加点的优点是极强的持续能力,可以保持稳定的伤害。但是缺点也比较明显,远程怪或boss尤为克制这种加点,远程怪的攻击能够打断战士的普通攻击,而boss是能够破除硬直效果的,所以无法实现持续性伤害,并且连击被打断以后,战士是停留在怪堆里面的,一旦被群怪连续攻击,很容易就被一波带走了。这一套我没有留下技能图,因为被我洗掉了(然后就木有钱了洗回来了),以我30级为例,共有15点技能点,那么就点所有主动技能各一点,其他全部点普通攻击以及普攻下面的被动(优先点被动)。

  另外一套就显得比较简单暴力,当然个人觉得可玩性没有上面那种加法高。这种加法就是把每个主动技能都点一点,然后其他所有技能点都点旋风斩和旋风斩的被动。打怪的时候就围绕旋风斩的冷却来进行,在冷却状态就跑,不在冷却状态的时候就找个怪堆一放,经我自己体验,一般的普通副本的话,按照这个加点,并且战力不是太低,一个旋风斩就能带走一波怪了。这个加点的缺点只有一个,就是耗蓝,比如说单刷精英副本的时候,一波怪需要三个旋风斩,而这极可能导致我在boss战中空蓝,然后over。所以,我在用这套技能的时候,无论是星座还是装备属性上,我都选择了强化魔法值,目前勉强够用,不知道后面的副本会怎么样。



        如果你的战士玩法和我有所不同,我们也可以互相交流,毕竟我还是觉得这两种玩法有点极端(个人嗜好),但是又苦于不知道其他的打法,求各位高玩指教啊。 
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