生命 | 角色的生命值 |
力量 | 影响物攻和物防两个数值 |
智力 | 影响法攻和法防两个数值 |
绝技 | 影响绝攻和绝防两个数值 |
物攻 | 影响战士和刺客普通攻击所造成的伤害 |
法攻 | 影响法师普通攻击所造成的伤害 |
绝攻 | 影响主动技能所造成的伤害 |
物防 | 降低受到战士刺客普通攻击的伤害 |
法防 | 降低受到法师普通攻击的伤害 |
绝防 | 降低受到技能攻击的伤害 |
暴击 | 增加角色暴击率 |
命中 | 增加角色命中率 |
闪避 | 增加角色回避率 |
格挡 | 降低对方破甲率 |
韧性 | 降低敌方暴击率 |
破甲 | 提高角色破甲率 |
特殊效果
暴击:暴击时2倍伤害。100点暴击=1%暴击率。
韧性:降低对方暴击率。100点韧性降级对方1%暴击率。
命中:提高自己命中率。100点命中=1%命中率。
闪避:回避成功时不受伤害。100点闪避=1%回避率
破甲:破甲时,对方减少一半防御值。100点破甲=1%破甲几率。
格挡:降低对方破甲几率。100点格挡降低对方1%破甲几率。
各职业最需要的属性
战士:生命、物攻、绝攻、物防、绝防、法防、暴击、命中
刺客:生命、物攻、绝攻、物防、绝防、法防、回避、命中
法师:生命、法攻、绝攻、物防、绝防、法防、命中