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《幻想精灵》状态分类冲突叠加原理

2014-09-10 人气值:285

  很多玩家对状态技能不太清楚,本攻略带大家充分认识一下幻想精灵游戏的状态分类,冲突与叠加原理。欢迎大神提出不同意见!

  
 

  状态的分类:
  
  根据我的经验,状态技能表现大致分为两类,一类叫表象状态(可见状态),另一类叫属性状态(不可见状态)。
  
  1.表象状态(可见状态)
  
  表象状态顾名思义,就是系统会让你看到的状态。如冰冻,NPC会显示蓝色;麻痹,显示灰色;混乱,头上有星星转;胆怯,NPC无法显示表情,但是对话框会说明;中毒,显示黑色。狂野,显示暗红色。
  
  多数可见状态一般为0~5回合,种子,狂野为30回合(新版本没有那么多,大概10回合左右)。
  
  表象状态也分为两类,一类是可行动状态,另一类为行动限制状态。
  
  1.1可行动状态
  
  如烧伤、深度烧伤、中毒、中巨毒、诅咒、狂野等,中了以上状态的NPC是可以行动的,不过每回合会掉血,混乱可能会攻击自己;狂野还会。。。不解释。
  
  1.2行动限制状态
  
  如冰冻、强效冰冻、睡眠、深度睡眠、胆怯、麻痹,噩梦等,中了以上状态的NPC行动受到限制。
  
  噩梦不仅无法动弹每回合还会掉血;
  
  麻痹状态下有一定出手概率,可能出现上回合出手,下回合不出手的情况。不过出手会变慢;
  
  胆怯有一定几率出手;
  
  中冰冻状态的宠不会出手,如果出手说明效果消失,但是颜色系统没有变回来,要有其他状态技能(属性,表象状态都可以)来修正,如临别礼物,酸蛋,光之壁,龙之吻这些属性技能打中会立刻修正;
  
  睡眠状态中的宠不出手,出手就说明醒了。
  
  2.属性状态(不可见状态)
  
  属性状态又叫做不可见状态,对话框只会在使用时说明那个宠中了什么属性,如愤怒之粉,暗示,光之壁,龙之吻,临别礼物,酸蛋,冰冻之风等BUFF&DEBUFF技能效果。



  冲突-叠加定理 
 
  1.表象状态之间互相冲突,表象状态会被另一种表象状态替换,不会出现两种表象状态共存现象;
  
  2.属性状态之间不冲突,可叠加;
  
  这些属性状态,绝大多数是可以叠加的,比如愤怒之粉和龙之吻是可以叠加的。特例如光之壁(5回合内特防加3级,这种加的太厉害的BUFF技能有限制,不可跟自己叠加),光之盾同。
  
  但是其他的属性状态(如龙之吻,暗示等)是可以跟光之壁(盾)叠加的。
  
  3.表象状态与属性状态之间不冲突。
  
  举例说明一下,中了麻痹(表象状态),被冰冻之风打中,麻痹不会取消,速度会减一级。
  
  另经验告诉我们,酸蛋有偶尔会顶掉狂野状态现象,实际上狂野的效果已经消失,只是NPC的暗红色没消失,临别礼物一样有此效果。
  
  特别说明一下,保护,属于一次性表象状态,效果是中了所有能够改变被保护的宠物血量的技能,一律扣5点血,包括回血类技能。
  
  既然是表象状态,显然跟属性状态不冲突,比如酸蛋打中被保护的宠,扣血5,依旧减2级特防,但是可以被其他可见状态替换掉,如麻痹,睡眠等。
  
  4.推论:由冲突-叠加定理2,3得到:属性状态跟任何状态都不冲突!放心用吧。



  两点说明

  1.神秘守护,净化之雾,芳香疗法
  
  能够消除属性状态变化的技能有且只有:神秘守护和净化之雾。
  
  神秘守护这个技能,是可以控制所有状态的,比如精灵龙使用了这个技能后,受到守护的NPC,立刻取消所有状态,并且5回合内都不会中任何状态;
  
  净化之雾技能本人没有使用过,说明:向对手投射特殊的泥块攻击,取消对手的能力变化。目测是取消属性状态变化的。小R玩家对付有龙女玩家的利器?
  
  另外芳香疗法、潮水,清醒拍打,这3个技能只能解除可见状态,对不可见(属性)状态无效,其他的还有吞日月★,高速旋转,急速旋转★,最终手段等技能,也有此效果。
  
  2.狂野间隙失效症
  
  经过测试,狂野在第9回合的时候,会暂时失效,也就是不掉血,但是颜色依然显示暗红色,这个时候一个酸蛋(临别什么的属性状态技能)打中,狂野状态会消失,如果没有,在第10回合会恢复(不一定是100%)狂野的吸血效果!
  
  以上测试只取样3次,不够广泛,有可能9回合会有变动,我给狂野这个症状定名为:间隙失效症!

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