森林v0.37已经正式更新,此版本主要针对于画面及音频进行了升级,当然,也额外增加了少许游戏内容更新。森林发售至今已经经历了许多版本,每个版本都使游戏更加完善。喜欢的朋友千万不要错过 更新日志 V0.37 细节更新 新的粒子效果,自定义升级武器,平衡性调整,BUG修复以及其他 这次升级包含了自定义武器升级系统 - 现在除了把树胶和牙齿合成在武器上之外,你可以随机地放东西和武器合成了,外观随便改,属性什么都不重要。 接下来就是大改中的画面修改了 - 流血特效,当然是敌人的;水花效果,和瀑布相关;火堆效果重做,嗯,那三种小火堆升级了下画面;下雪效果,雪山地区Level Up了;打火机火焰重做,燃烧瓶火焰同样更新了,移动状态丢一丢感受感受; 这个更新包还加了点画面素材 - 比如生存时间长了飞机残骸会长苔藓杂草之类,石头之类的物品在水边能看出潮湿效果等等; 洞穴方面 - 新遇难乘客(律师)添加到6号洞穴深处,新增门纹理什么的画面更新不用管,终于修复了动物在多人模式中会消失的BUG才是真感动,好像是加入房间的玩家长时间后找不到动物(比如说我)的BUG已随风而去,剩下的自己去游戏感受。 内容更新 新增Timmy的蜡笔画 求生手册信息页更新:布料! 新合成公式:Weak spear (stick x2),2×木棍=木矛 新物品:遇难律师的头×2,身体×1,法庭文件,行李箱等等 新选项(gameplay栏里) :蹲伏模式Crouch Mode (按住 / 一键切换),默认是按住的模式 (原) 野人的头骨架掉落头骨数量增加 优化玩家高空坠落受伤动画 装满的水袋有两次喝饱的量了,而且喝的数量根据口渴程度决定,不用怕浪费,随便喝 清除建造手册里的建造按钮虚影 (平衡性修改)移除各种尸体掉落药品苏打水的效果 增强了变异体的速度和侵略性(还嫌难度不够大) 现在UI里的装甲总量是护甲和抗寒甲的相加,而不是覆盖 配置要求 Minimum: 使用方法 1. 解压缩 |