镜之边缘催化剂可以说是一个跑酷游戏,而在续作中跑酷跟一代比起来还是有一些不同的,这里跟大家分享关于跑酷系统的一些介绍吧。
自由的跑酷路线
本作让我觉得最爽的就是随便怎么跑都能跑出一条路来,而且主角的身段也比1要轻快不少,甚至我觉得有点BUG。
比如2点之间以1代的距离绝对是跳不过去的,2代居然很轻松的就过去了,我不能说这到底算不严谨还是更流畅了。
导致后期在即使有快速移动到据点的功能我都懒得传送LOADING,直接地图设个目标然后一口气跑过去。
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